遊戲歷史上的今天:《王國騎士》在日本發售

發佈日期

一九八六年九月十八日,《王國騎士》在日本發售於FC上。

遊戲歷史上的今天:《王國騎士》在日本發售

《王國騎士》

如果現在去搜尋“王國騎士”這個關鍵詞的話,那麼你可能會看到、一本小說、一部漫畫、一條百科與SQUARE ENIX出品的《王國騎士:暗龍之怒》。

遊戲歷史上的今天:《王國騎士》在日本發售

《王國騎士:暗龍之怒》

那麼,這個《王國騎士:暗龍之怒》與我們今天要聊的《王國騎士》,除了發行方都是SQUARE ENIX以外有什麼關係呢?

其實沒什麼關係……但實際上,卻又有那麼點兒關係。

《王國騎士》(King's Knight)是在上個世紀八十年代末期,由Square與Workss聯合開發的一款垂直滾動的STG遊戲,遊戲講述了一個王道般“勇者鬥惡龍”樣式的故事。

遊戲歷史上的今天:《王國騎士》在日本發售

《王國騎士》遊戲畫面

雖然是當時Square較少涉足的STG遊戲型別,但《王國騎士》的質量還是頗有保證的,無論是在射擊還是敘事方面都有著一定的高度,不過可惜的是,在當時那個大作頻發的年代,《王國騎士》並沒有特別突出的地方,因此在整個遊戲歷史的長河裡,並沒有留下過多的痕跡。

遊戲歷史上的今天:《王國騎士》在日本發售

《王國騎士》遊戲畫面

但誰也沒想到,SQUARE ENIX會在三十年後,把這個IP拿了出來,然後套上了《最終幻想15》的皮,然後做了一個手機遊戲。

並且成功的在一年之內,將遊戲運營到關服。

遊戲歷史上的今天:《王國騎士》在日本發售

《王國騎士:暗龍之怒》遊戲畫面

雖然現實充滿了不能理解的悲歡,但值得一提的是,《王國騎士》其實是傳奇遊戲製作人阪口博信的第一款FC遊戲,這麼一想,是不是覺得人類的悲歡,真的是不相通的呢。


遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。

我是銀河正義使者,我們明天再見。

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