《漫威復仇者聯盟》將聚焦面具後的普通人 由玩家拯救受挫的復仇者

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  據Gamingbolt報導,《漫威復仇者聯盟》的開發商Crystal Dynamic的老大Scot Amos在和PS Blog的採訪中討論了關於角色塑造和劇情相關的問題。他表示遊戲的故事將會抓住角色人類的感受和情緒,尤其是在吃癟和應對吃癟的時候。

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  他表示在設計之初,他們考慮過解散復仇者然後讓玩家將他們找回來“這樣你們就不僅拯救了世界,而且拯救了復仇者。某天他們會遭受嚴重的挫折、心灰意冷,他們覺得是自己的原因導致San Francisco的覆滅,辜負了他們的領袖美國隊長的信任。”

  並且很幸運的是,團隊中的成員都很喜歡這個構思,希望能透過這一離一合來塑造出“面具背後的人”。他表示這樣的過著普通生活的人類+超級英雄的二重身份正是讓漫威英雄如此出色地原因,創造一個這樣的遊戲也會很有意思。

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