開發者:《看門狗:軍團》技術複雜得難以形容 開發很費錢
發佈日期 2019-09-24 14:08:29
《看門狗:軍團》中玩家可以操控所有NPC,製作人Shelley Johnson在接受採訪時表示這項技術基礎“複雜得無法形容”。
Johnson告訴外媒Stevivor:“這可能是育碧有史以來最野心勃勃的遊戲之一,從管理和創新的角度來看,這對我個人來說是目前遇到的最大挑戰。”
Johnson表示開發《看門狗:軍團》是一個費錢且費時的過程,她表示:“想要能扮演任何人,真正實現這一承諾,這是很昂貴的,就遇到的挑戰而言,這款遊戲複雜得幾乎無法形容。”Johnson提到《軍團》是育碧開發的第一款達到人類測試能力極限的遊戲,在未來像《軍團》這樣複雜和規模的遊戲可能需要利用AI來承擔一些重任。
《看門狗:軍團》將於2020年3月6日發售,敬請期待。
本文由遊民星空製作釋出,轉載請註明出處。
更多相關資訊請關注:看門狗:軍團專區
相關攻略文章
或有動作?《看門狗:軍團》釋出未知新更新
港服PS+5月二/三檔陣容公佈:《看門狗:軍團》《惡靈附身2》等
褒貶不一!玩家認為《看門狗:軍團》刪減縮水嚴重!
《看門狗:軍團》即將於9月4日開啟免費試玩
《看門狗:軍團》正式上架Steam:打造一支反抗軍!
《看門狗:軍團》上線Steam 系列口碑最差不建議購買
《看門狗:軍團》正式上架Steam 明年1.26發售
《看門狗:軍團》上線Steam 明年1月26日發售
育碧暗示《看門狗:軍團》登陸Steam?或於近期發售
育碧新博文暗示《看門狗:軍團》或將回歸Steam
育碧宣佈《看門狗:軍團》將不再進行更新
《看門狗:軍團》將停止更新 線上模式依舊可玩