《迸發2》遊戲畫面聲音體驗圖文心得

發佈日期

迸發2遊戲好不好玩?值得購買嗎?小編今天帶來了玩家分享的迸發2遊戲畫面聲音體驗圖文心得,想要入手這款遊戲的小夥伴可以先來看看遊戲評價!

《迸發2》遊戲畫面聲音體驗圖文心得

試玩評測心得分享

一、觀感

1.1基本畫面

畫質沒有任何提升或者我眼神兒不好,沒感覺出變化,有點兒失望;加分項在於本作不同型別且數量眾多的的室內外場景和裝飾,避免了像1代一樣一直讓玩家處於昏暗、無限重複的素材和貼圖的室內環境中而導致審美疲勞;繼承了前作的另一個加分項,也是和下面要說到的另一個方面有關的內容——武器和裝甲的模型與貼圖細節,前作中不用太仔細得觀察就能發現的比如武器、盔甲上的品牌、生產資訊、操作說明、小號液晶螢幕及其光照效果、各種不同的盔甲照明燈及其光照效果、二維碼等等有趣的小細節,本作在這個方面無疑更上一層樓。

1.2外觀造型

迸發系列亮點之一就是美術設計,尤其是用心做細節的武器和裝甲,當然我也僅僅是說武器和裝甲,不包括蔓延了整個遊戲流程的MG光頭墨鏡哥,嗯,一定是官方覺得做頭髮太難了,Warren的頭髮就像剛拉完屎的雞窩,女性NPC的頭髮像一塊萬年抹布裹在腦袋上。這一方面上,本作甚至上了兩層樓,很好!起碼大家不會都長一個樣兒了。(但始終不要忘記歐美人的審美標準,捏臉時我已經快吐了…管他呢,頭盔一戴愛誰誰吧)

1.3動作捕捉

系列亮點之二必然就是動作設計,自認為超越90%的動作遊戲,自然、流暢、炫酷、帶勁!但因為很多武器型別都和1代相同,所以有相當一部分普攻和終結動作用的還是前作的,人物站立、行走和奔跑姿勢都沒改,看多了就沒什麼意思,應該多在這些出彩之處加大力度多下功夫,要不就別跟前作一樣,乾脆全都重新做,要麼就給每種武器切割每個部位時都再增加一種動作,兩種隨機出現,避免審美疲勞。

1.4 UI介面

還是那種和以前一樣怎麼看都感覺有那麼點兒low的介面和圖示,血條也從左上角挪到正下方,需要適應時間,不過UI設計得再好看也就是個錦上添花的東西,差不多就行了,倒是比前作好看了些。

二、聲音

2.1音樂音效

音效這塊還是值得一提的,例如不同武器在進攻時的碰撞音就恰到好處,不會顯得中二誇張但又能在真實的基礎上突出武器特點,側面提升打擊感、角色在行動時會有微弱的液壓伸縮杆活動的聲音等等;但音樂方面對我來說是一個大大的減分項,我懷疑製作組就隨便掏了倆錢兒隨便找了倆人兒隨便合了幾首隨便的曲子,不能說曲子,頂多算是音訊…本作中不僅音樂的數量上來了,質量也提升不少,烘托氣氛同時能增加增加緊張感。

2.2角色語音

人類敵人從1代的只會嗷嗷叫兩嗓子變的自然許多,會和自己人聊天說話了,戰鬥中還會衝你嚷兩句,其他NPC也變得更加有人味兒,美中不足的是主角成了啞巴只會叫喚不會說話了;配音質量方面,前作像是胡亂找了幾個路人配音,整個遊戲加上錄音也就那麼幾句臺詞,可能恰恰是因此才讓人感到糊弄,更談不上什麼質量,本作在這方面也只能說較之前有所提高吧。

《迸發2》遊戲畫面聲音體驗圖文心得

三、控制

3.1基本操作

同前作,無論鍵鼠還是手柄,無論是高手還是手殘都能進行順暢的操作,鍵位不多不復雜。但目前好像鍵位設定這塊有點兒毛病,有的鍵改不過來。

3.2新加操作

蓄力攻擊——只要按住平砍/縱砍就能發出的蓄力攻擊,裝逼用。

定向防禦——跟天國拯救差不多的防禦機制,上手較難。

多個無人機模組——一臺無人機裝好幾個模組,等於多了幾個需要按的快捷鍵,不會造成多少操作困難,熟悉了就好。

四、綜合

4.1敵人種類/形態

這是前作另一個非常致命的減分項,少的和場景素材一樣可憐,而且攻擊方式一樣少,打多了會吐。但本作不用多說,光從幾部預告片就能看出D13下了大功夫。

4.2 Boss數量/質量

反正1代算上DLC才只有7個…這麼看起來的話2代真是超有誠意啊!至於Boss的設計質量待後續評測。

4.3整體難度

怎麼說呢,其實魂式遊戲的難點在於對敵人的不熟悉而已,而且我覺得這也是唯一的難點。我說這遊戲簡單,也只能說明我愛玩這種遊戲或玩得多,你說這遊戲難,也不能說明你就是腦子反應慢或者手殘。難度上如果一定要和黑魂作比較,我認為迸發是三十多歲中規中矩坐辦公室的領導,黑魂則是五十多歲工地老油條中的套路王,就一個字——玩兒死你。

4.4無人機

啊,1代的無人機我都是擱包裡吃灰的。

4.5人物培養和裝備升級

前作中讓我這樣的強迫症最受不了的就是武器上自帶的精通值對攻擊力的提升度,每個型別武器此值最高的多的三把,少的就一把,所以如果玩家既是外觀控又是資料控,又要好看的裝備還要好看的數字的話,除非趕上了這件正好是你喜歡的,不然會很藍瘦。本作直接捨棄了武器專精系統,點個贊。

4.6劇情

故事總體思路是相當有趣的,2代不僅順著前作主脈絡做了恰當的銜接而且非常成功的勾起了我的好奇心,但前作在遊戲過程中無論是對故事題材的細化還是劇情的交待形式都可以說是一坨翔,這坨翔雖然不怎麼臭但不太成形,軟踏踏溼乎乎的。本作劇情待後續評測(Warren不在的第一天,想他)。

4.7 BUG

1代385小時僅遇到過一個且只發生過一次。本作的BUG目前發現2個:有時(或特定提示)按鍵提示圖示會變成PS4的;偶爾畫面卡頓幾秒後直接退出桌面,其他BUG待後續評測。

相關攻略文章

最新攻略