《噬血程式碼》多周目機制情報 資料繼承敵人增強

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速報訊息,動作遊戲《噬血程式碼》將包括多結局劇情,而遊戲將採用繼承角色強度的多周目機制。

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具體來說,當玩家打完一個結局開啟新的遊戲時,玩家角色的資料將被繼承到新遊戲的角色中,玩家可以透過這種方式,以比較輕鬆的方式反覆開啟遊戲,體驗不同結局遊戲的內容,而不必擔心開啟新遊戲後之前努力培養的成果遭到抹除。

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而為了避免玩家反覆嘗試遊戲造成遊玩難度過低,開啟多周目後敵人也會變得愈加強悍。

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為了吸引玩家在遊戲中投入更多時間,多周目機制逐漸成為許多遊戲常見的設計元素,重啟遊戲保留角色強度的設計,無疑能從有限的遊戲內容中榨取出更豐富多樣化的遊玩體驗。

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遊戲PS4/Xbox One繁中版將於明天9月26日正式發售,9月27日推出Steam版。


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