刺客教條:奧德賽袖劍傳承版本全技能實用性分析介紹

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  《刺客教條:奧德賽》在近期已經更新了袖劍傳承的DLC,並且對遊戲中許多的內容進行了改動,下面就為大家帶來袖劍傳承版本全技能實用性分析介紹

  前言

  1、本作學習技能基本沒有前置要求,僅需要等級達到(或者斷矛等級達到)就能學,也就是說,你可以學習任意系的任意技能,而不是像其他遊戲一樣必須從第一排(最下面那排)開始。

  2、 很多技能都很實用,可以和其他系的玩法結合,比如獵人學習戰士技能,戰士學習刺客技能。

  3、 本作技能點充足,可以多點些被動。

  獵人系

  1-1 第六感

  推薦:★★★★★ (戰士/刺客:★★★★)

  評價:當你被發現的時候,就是失誤的時候,此時時間變慢僅僅指敵人,玩家自己時間沒慢,可以逃跑也可以莽,增加傷害指的是射擊傷害和近戰傷害(實測有效),但是不加刺殺傷害,故刺客是4★推薦,獵人戰士5★。

  1-2 散射

  推薦:★★

  評價:效果類似散彈槍,多隻箭矢可以射中同一人,但是隻有在近距離才能做到,遠了就是射空氣。 獵人主要玩法是爆頭,只有在場面失控且敵人近身的時候此技能才會有用,且這時候最佳選擇是跑路或者當猴子爬高,而不是繼續剛正面。 前期可以玩玩,膩了就洗掉。

  1-3 掠食者射擊

  推薦:★★★★★

  評價:具有追蹤效果,可以穩定爆頭。 傷害足,不需要蓄力就能射,唯一的缺點就是畫面會放大,很難對付近處的敵人。

  2-1 箭矢大師

  推薦:★★★★

  評價:目前版本元素傷害爆表,所以元素箭傷害非常高,火和毒還有dot或debuff,又錦上添花。 麻痺箭也能用來抓副手或者野獸。 後期如果喜歡武器自帶元素箭則可以只加1點出麻痺箭。

  2-2 多重射擊

  推薦:★★★

  評價:前期作用不大,因為不能瞄頭,面對盾牌敵人無力,在出了穿透盾牌的銘刻之後開始發威,群怪清場利器。

  2-3 毀滅射擊

  推薦:★★★

  評價:傷害足,疊dot快,前期適用,後期明顯不如幽靈箭好用,遠端不如掠食者好用,很雞肋。 後期洗掉即可。

  3-1 獸王之王

  推薦:★ (戰士/刺客:★★★)

  評價:招的野獸很容易死,可以招精英野獸,但是還是會莫名其妙的死掉。 在獵人進入戰鬥後,BB仍然會在原地喊666,要過一段時間才會衝向敵人,並且有可能在你面前攔你的箭(如果攔到爆炸箭。。。)。 戰士/刺客由於是近距離作戰,BB智商明顯提高。 另外,打戰場可以帶一個,能有效分散敵人注意力。

  3-2 毀滅之雨

  推薦:★★★

  評價:可以無視盾牌,可以跨地形安全的AOE(比如牆後或房頂),不能在室內用,沒有爆頭,而且傷害不足難秒怪,前期打戰場可以用,後期作用不如多重射擊。 理論上用爆炸箭效果最好,但是需要聚怪手段。

  3-3 箭術大師

  推薦:★★★★★ (戰士/刺客:★★★★)

  評價:沒什麼好說的,職業強力被動,戰鬥外回覆腎上腺素全職業適用(2級即可)。

  4-1 4-2 無

  4-3 狂襲弓之擊

  推薦:★★★★★

  評價:需要3格腎上腺素,但是相應的傷害足,AOE,但是沒有爆頭,不過也足夠用了。

  5-1 5-2 無

  5-3 幽靈箭

  推薦:★★★★★

  評價:可以穿牆是亮點,不僅如此,也可以穿透多個敵人,尤其是對保護領袖的敵人有奇效。 傷害可以用蓄力和爆頭來彌補,反正1發1個敵人沒問題。

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