《噬血程式碼》媒體分解禁 IGN7分 GS僅打6分:遊戲機制怪異的魂類遊戲

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萬代南夢宮最新ARPG《噬血程式碼》已於今日(9月27日)正式發售,今日遊戲的媒體評分已經解禁,口碑略顯不佳,Gamespot僅為本作打出6分,IGN打出7分,表示遊戲一般,雖然嘗試了類似“魂類”的遊戲機制,給玩家提供了一些有趣的東西,但是最終卻產生了好壞參半的結果,雖然如此,《噬血程式碼》還是有些值得玩家陶醉的東西。

《噬血程式碼》媒體分解禁 IGN7分 GS僅打6分:遊戲機制怪異的魂類遊戲

IGN:《噬血程式碼》的遊戲機制建立在一個很好的基礎之上(魂類),但是本作還是有自己獨特的遊戲節奏,可是這種節奏很不穩定,你想要跟上時遊戲節奏卻亂掉了。遊戲新的切換機制以及騰空種類系統的試驗還是很不錯的,可是在戰鬥中電腦隊友可能會給玩家帶來一些困擾。但是把遊戲的好與壞撇在一邊,製作組這種願意把這麼多古靈精怪的元素混搭在一起的激情確實值得敬佩。如果你在尋找一款在熟悉的遊戲型別中有獨特體驗的作品,而且對遊戲機制設計怪異之處持一種開放態度的話,那《噬血程式碼》確實值得你沉浸其中。

Gamespot僅為《噬血程式碼》打出6分,並表示遊戲裡的敵人太過死板,沒有帶來任何有意義的戰鬥體驗;BOSS沒有存在感,玩過一遍也記不住什麼東西;遊戲場景的設計太過雷同。

《噬血程式碼》媒體分解禁 IGN7分 GS僅打6分:遊戲機制怪異的魂類遊戲

IGN評測視訊:稽核中

其他媒體評分:

DualShockers 7分

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GameInformer 6.5分

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PCGamesN 7分

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M站均分 PS4版 72分 PC版 69分 Xbox One版 待定

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