《逆水寒》為了那個大江湖的夢 我們依然還在努力
《逆水寒》金秋狂歡資料片“劍和遠方”正式上線,新地圖副本、新系統、新玩法、新模式等一系列內容震撼來襲。
各位親愛的自在同門,今天我們正式迎來了最新的金秋狂歡資料片“劍和遠方”。
作為一個並非大版本的常規資料片,我們這次帶來了新地圖副本、新系統、新玩法、新模式等一系列內容。
今天更新後,《逆水寒》遊戲劇情總文字突破了175萬字,遊戲中已被玩家探明的奇遇達到了180個。
在過去的十五個月裡,我們幾乎每週都在刁難大家的電腦硬碟儲存空間,幾乎每週都在更新遊戲,每次都是一個多G的體量,也讓很多網速不好的玩家患上了“週四恐懼症”。
在這持續的高強度的內容更新背後,是我們要為大家打造一個真正的大江湖的承諾。
大江湖,自然要夠大。
首先是劇情格局上要做大江湖。
《逆水寒》超過三十位遊戲編劇深耕遊戲劇情,目前遊戲劇情總文字已突破175萬字,大約是那部厚厚的《紅樓夢》字數的三倍。
劇情上堅持武俠,但不拘泥於江湖,除了改編自原著《四大名捕》的主線劇情,還結合北宋時代背景在支線劇情、探索劇情上進行了大量的純原創,使原著和時代背景深度結合,拓寬了武俠江湖的想象力廣度,使得這個江湖更巨集偉浩大。無論是梁山好漢、宋遼邊境摩擦,還是風流雅士或者市井生活,都讓遊戲世界更加真實,而且多了一份傳統文化因子。
遊戲劇情除了浩大之外,還在遊戲敘事方式上積極探索新的形態,【水嘯錢塘】和【風盡揚州】兩個副本的承接,透過副本目標、場景互動、小怪交談、BOSS技能等多種形式,建立起一段遞進式的遊戲支線劇情,除了傳統的閱讀任務文字外,也讓玩家有了一種全新的體驗遊戲劇情的方式。
其次在玩法上也要突出大江湖。
本次“劍和遠方”資料片中,全新的“九幽再臨”玩法,就是在大型端遊中嘗試全服聯動玩法,串聯所有伺服器的玩家進行探索和協作,一起對抗魔教,大武俠江湖的感覺十足。
而且我們把遊戲本體作為承載一切的大世界,不遺餘力地加入最新的玩法成分,現在的逆水寒裡不僅有鬥地主、打麻將、五子棋,也有捉迷藏、劃龍舟,更有《逆水寒》版自走棋——豪俠戰棋,荒島求生玩法,以及即將上線的荒島風暴。我們希望把任何流行元素都包羅進遊戲中,讓其成為大江湖的一部分,這樣我們的玩家可以輕鬆無門檻地直接體驗到其他型別的遊戲樂趣。而且這些流行元素會得到持續的維護與迭代,豪俠戰棋目前已上線,上週我們又更新了一組包含四顆新棋子的“自在門”羈絆。
我們希望把《逆水寒》建設成為大家可以足不出戶,就能得到各種遊戲快樂的大江湖。
而且在技術上也要打造大江湖。
在技術上,我們選擇不斷串聯“超級大服”,擴充容量,在技術層面實現“大江湖”。
而且《逆水寒》還和國內外一系列大廠組建新技術聯盟,確保地球上的各項技術研究,都能第一時間服務於《逆水寒》玩家。
例如我們和華為就一起組建了“雲遊戲實驗室”,探索雲遊戲的未來。9月18日召開的華為全聯接大會現場,被華為視為“5G應用先鋒”的雲遊戲功能演示中,可以完整流暢體驗的《逆水寒》便成為了現場的焦點。站在新技術的浪尖上擁抱新時代,用5G雲遊戲技術推動端遊的復興,這是如何在技術層面打造一個真正大江湖的獨特解法。
遊戲行業熱點多、風口也多,大家總在唸叨一些時髦的詞,端遊早已不受待見。但任憑行業風吹雨打,在杭州網易總有我們這三百人巋然不動埋頭做更新,這是對最後一款端遊的無條件堅守,也是開發組為大家打造一個真正大江湖的承諾。
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