《三國志14》製作人稱:次世代主機將會提升策略遊戲AI

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   對於策略模擬類遊戲有所瞭解的玩家可能都知道,雖然這類遊戲畫面上不如其它型別的3A級遊戲,不過對於效能的要求還是很高的,明年索尼和微軟將會發布最新一代家用遊戲機,效能強化的同時,不知道對策略模擬類遊戲有什麼影響呢?最近《三國志14》製作人越後谷和廣說出了自己的想法。

   中文PV:

   索尼的PS5以及微軟的Project Scarlett都強調高效能以及採用速度更快的SSD儲存裝置,多家開發商都表示在下一代家用機上游戲載入時間更短,畫面更好。而《三國志14》製作人越後谷和廣給出了不同角度的願景:

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   據越後谷和廣稱,強大的新硬體將引領人工智慧的發展,包括收集和使用玩家的遊戲資料。“這是我個人對次世代主機的的看法。人工智慧肯定會讓人感覺到反應更加真實。我想今後我們將會體驗到這種遊戲玩法。第二,在三國志系列遊戲中我們實際上是在收集各種資料。有些類似“大資料”。我認為透過次世代主機將能夠實時收集更多的資料,我相信這將同時改善人工智慧系統。我認為這些方面的提升也一定會讓三國志系列受益。”

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   《三國志14》將於2020年1月16日發售,登陸PC及PS4平臺。

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