《刺客教條:梟雄》中五位知名歷史人物身份探究

發佈日期

眾所周知,《刺客教條》系列本身就是根據歷史改編的遊戲,整部系列對於歷史也進行了高度的還原,這一點在《刺客教條:兄弟會》與《刺客教條:啟示錄》當中表現的尤為明顯。

比如《刺客教條:兄弟會》當中,對歷史古城羅馬進行的高度還原,加入了羅馬競技場等元素,達芬奇也出現在了這一時代。

在《刺客教條:啟示錄》當中,君士坦丁堡大教堂,加拉塔等著名景點也給了玩家難以磨滅的印象,而強大的盟友蘇萊曼王子,原本也是土耳其歷史上文治武功的蘇萊曼大帝,包括王位爭奪也是根據歷史史實改編。

圖片一:刺客教條梟雄袖箭手杖圖

在《刺客教條:梟雄》當中,因為時代背景設定在維多利亞女王時代(1837-1901),故事主要發生的時間節點,則在1863年左右。這一時間點在中國歷史的定義中,是“近代”的範疇,1860年大致是中國第二次鴉片戰爭結束的時間。

遊戲在此基礎上進行了大量的歷史還原,加入了許多著名的人物,根據劇情需要對此進行了一定的改編。

那麼遊戲中的這些人物和現實中我們認知到的人物有什麼不同呢?

英國著名批判現實主義作家:查爾斯·狄更斯

遊戲中遇到的第一個著名的人物就是查爾斯狄更斯,伊薇和雅各布跟隨英國刺客組織領導者葛林前往目的地的時候撞到了查爾斯·狄更斯,隨後狄更斯邀請他們在酒館見面聽一聽故事。

遊戲的支線之一,查爾斯狄更斯的記憶有許多內容,起源則是狄更斯邀請伊薇和雅各布加入“幽魂社”,打擊依靠靈異事件詐騙的行為。

第一個事件就是追查“彈簧腿·傑克”,在保護部分受害者之後,彈簧腿傑克現身,與弗萊戰鬥之後,扔下煙霧彈逃跑,並被施展鷹眼的弗萊追蹤到並刺殺掉了。

圖二:查爾斯·狄更斯人物照

在後續的劇情中,已經被殺的“彈簧腿·傑克”再次現身,在房樑上追了數條街之後,弗萊追到了彈簧腿·傑克,多個彈簧腿現身,戰鬥之後都消失掉了,故事到這裡就告一段落了。

“彈簧腿·傑克”在英國曆史上是真實存在的案件,時間跨度也非常長。

根據記載,1837年9月,一位商人在下班途中看到一個身影輕鬆越過了墓園高大的圍欄,根據商人的描述,身影有著巨大的雙耳和鼻子,雙眼突出。

隨後,在當年9月到次年二月之間,高頻率襲擊倫敦地區的婦女,襲擊手法則是用鋒利的爪子撕開女性的衣服,再迅速逃走。

在2月底的一次襲擊之後,媒體廣泛報導了這起靈異的襲擊事件,隨後一個名叫湯瑪斯·米爾班克的人跳出來說自己就是那個裝完逼就跑的“彈簧腿·傑克”,不過他表示自己做不到嘴裡噴火,而不少襲擊者則堅持稱“彈簧腿·傑克”嘴裡能噴火,最後這個自首者被無罪釋放了。

圖三:《刺客教條:梟雄》中的查爾斯狄更斯

在1863年,也就是遊戲中的時間點,“彈簧腿·傑克”也曾一度現身,引起廣泛注意,不過時至今日,依然沒有人能確定他到底是誰。

在遊戲當中,“彈簧腿·傑克”的形象並不是特別鮮明,首先,他沒有標誌性的“彈簧腿”,而且遊戲中給他設定的能力是“瞬移”而不是“跳高”,在追擊的過程中你會發現傑克會從一棟房頂瞬移到另外一棟房頂,不借助可見的道具。

而且“煙霧彈”在遊戲中是“彈簧腿·傑克”的標誌性道具,在現實中,目前還沒有人證實真正的“彈簧腿·傑克”使用過煙霧彈。

狄更斯邀請弗萊兄妹加入的“幽魂社”在歷史上是真實存在過的,成立於1862年,大名鼎鼎的柯南·道爾和查爾斯·狄更斯都曾經加入其中,它最初設立的目的就是調查靈異事件,比如揭穿了兩兄弟把自己關在櫃子裡裝神弄鬼的魔術,不過一開始幽魂社並沒有明確地掛著“打假”的旗號,這個社團也在查爾斯·狄更斯死後漸漸沒落了。

遊戲中的“催眠師”以及“未送達的信”還有“地獄鐘聲”,在有限的資料內我沒有發現有相關的記載,暫時不能明確官方的資訊來源於哪裡。

提燈女神:弗洛倫斯·南丁格爾

南丁格爾是歷史上著名的護士,當然,更著名,還要數她發起組織的國際紅十字會。

在遊戲中,官方更多的是向南丁格爾致敬,沒有為她設立特別多的支線內容。在弗萊兄妹摧毀掉約翰遜醫生的療養院之後,市面上假藥氾濫,南丁格爾所在的醫院不少藥物也被竊取了。

克拉拉作為童工的頭領,生病之後沒有拿到對應的藥物,病情惡化,被伊薇帶到醫院,接手的護士就是南丁格爾。

在南丁格爾的請求下,伊薇解救了藥劑師,找到藥販子,劫持了暴徒幫的馬車,將藥物帶回了醫院,治好了克拉拉的疾病。

圖四:《刺客教條:梟雄》南丁格爾

如果單單看上面這些內容,大部分人應該不會對南丁格爾產生特別的崇敬之情。

不過,不為人知的是,南丁格爾家庭富裕,出身於英國王族,畢業於英國劍橋大學,早期她時常流連於上層貴族奢華的生活圈子當中。

但南丁格爾從這些生活當中感受到的只有空虛,在經歷家庭主婦、文學家、護士三種未來抉擇之後,南丁格爾不顧父母反對當上了護士,並前往克里米亞前線救治傷病患者,因為她懷著悲天憫人之心,沒有貴族的高傲氣息,悉心照顧傷者,並在夜裡提著燈巡視營地,獲得了“提燈女神”的稱號,在她到達戰地半年後,原本死亡率高達42%的英軍,死亡率下降到了2%,在全英國範圍內引起轟動,護理的重要性這時才被重視起來。

圖五:歷史上的南丁格爾

1860年,南丁格爾戰後回到英國,在戰地積累的名氣為她贏的了政府獎勵的4000英鎊,她用這筆資金創辦了第一所正規的護士學校。

1864-1868年遊戲劇情發生之時,南丁格爾確實在英國,這時她致力於創辦學校,傳播護理學知識。

這一年南丁格爾34歲,不過,在遊戲中,我們可以看到,她的身材已經非常臃腫了,但標誌性的提燈,依然非常具有符號性。

在和達爾文進行的支線當中,達爾文被聖殿騎士脅迫,也是在南丁格爾的幫助下,達爾文才脫出險境。

社會主義創始人:卡爾·馬克思

馬克思作為中國人應該都不會陌生的一個名字,這個改變了世界歷史程式的人物,自然是值得尊敬的。

馬克思出生於1818年,原籍德國,後因為批判沙皇,抗議壓迫人民的普魯士政府,遭到祖國的驅逐,開始了流亡生涯,並最終在英國落腳,接受恩格斯的協助,研究社會主義並建立了第一國際。

馬克思思想的價值是不言而喻的,唯物論思想是指引前進的明燈,社會主義哲學也改變了世界格局,這些價值都是無法否認的。

圖六:馬克思與《資本論》

在遊戲中,玩家將協助馬克思解救工人,反抗當局的壓迫,比如燒燬工廠棉花製造混亂,獲取財務資訊從而指證工廠壓榨勞工,在馬克思演講宣傳思想之時,解決意圖搗亂的暴徒幫等等。

遊戲在馬克思的支線上設立的不是特別真實,比如大部分的馬克思支線任務內容都是幫助勞工。但玩家很難直觀地感受到勞工受壓榨以及被幫助的必要性,缺乏幫助的動機。此外在遊戲中馬克思更多是一個符號,他所產生的影響也僅僅存在於支線當中,在體驗其它的遊戲內容之時,他就消失無蹤了。

圖七《刺客教條:梟雄》中的卡爾·馬克思

在保護演講任務結束之後,馬克思邀請弗萊兄妹加入無產階級,被婉拒了,也可見育碧方面,在政治以及宗教立場上,保持著一貫的中立態度,不偏不倚。

馬克思作為一個思想家,和盧梭孟德斯鳩等創立了三權分立學說的思想傢俱有同樣崇高的歷史地位,作為中國人,我們能夠直觀地感受到社會主義帶來的深刻影響。

然而作為一個西方人,社會主義更多的存在於對中國的既有印象之中,對馬克思的理解,如果沒有研究過他的《資本論》,可能認識也不會太深,這也是遊戲沒有加入太多支線內容的原因。

進化論開創者:查爾斯·羅伯特·達爾文

《物種起源》是學習過生物學的人都知道的專著,達爾文也因為進化論在人類歷史上留下了不可磨滅的印記。

達爾文出生於1809年,逝世於1882年,1864年之際,達爾文55歲,已經邁入晚年。

作為著名的生物學家,在遊戲中出場,達爾文也是和生物學離不開關係。

在電話發明者貝爾的引導下,雅各布調查了聖殿騎士開設的工廠,並發現他們正在研製致幻劑。在工廠周圍,雅各布遇到了達爾文,在達爾文的授意下摧毀了製毒工廠。

隨後兩人要挾歐文,得知療養院的約翰遜博士是毒藥的來源,雅各布乘機刺殺了約翰遜,摧毀了療養院並導致了上面提到的克拉拉缺乏正規藥品的事件。

再一次和達爾文接觸,他會請求協助護送德國學者,並拿到他送來的古生物化石等等。

圖八:《刺客教條:梟雄》中的達爾文

達爾文和狄更斯生活在同一個年代下的倫敦,兩人有交情不足為怪。根據達爾文的生平相關記載,達爾文非常喜歡狄更斯和簡·奧斯丁(代表作《傲慢與偏見》)的作品,尤其喜歡喜劇結局,並且他非常討厭莎士比亞的作品。

因此,遊戲中,我們也會接到狄更斯和達爾文的共同任務“達爾文與狄更斯的陰謀”。

在最後一次和達爾文接觸之時,他被聖殿騎士脅迫,在南丁格爾和弗萊兄妹的協助下最終逃出了困境,最後達爾文告訴他們,他將離開英國隱居療養。

圖九:曾經出現於教科書的達爾文漫像

和馬克思的情節類似,達爾文的出場沒有太多深刻的歷史意義,更多的也只是人物在遊戲中的符號化,即使是標誌性的廣告傳單事件,都沒能還原出歷史人物的精神特質,這是《刺客教條:梟雄》略有欠缺之處。

電話發明者:亞歷山大·貝爾

貝爾是所有還原的人物當中最年輕的,1847年出生,在遊戲劇情發生時間的1864年,他才17歲。

我查閱了一下貝爾的年表,這個時間點,貝爾應該在蘇格蘭埃爾金的韋斯頓寄宿學校教書,而不是出現在倫敦幫助刺客組織發明工具。

他正式搬到倫敦是在1867年,而且是和父母一起居住的。

貝爾十五歲的時候就幫助村民改善了水磨坊,並在全村推廣開來,提高了工作效率。

貝爾的父親是一位嗓音生理學家,並且是矯正說話、教授聾人的專家,貝爾的母親,則是一個聾人。

圖10:年前時的貝爾

因為家庭因素,貝爾從出生開始就對聲音充滿了好奇,並促使他在未來的生活和工作中越來越多地接觸聲音方面的知識,直到他研究出了電話。

在《刺客教條:梟雄》當中,貝爾所扮演的角色,更傾向於達芬奇在《刺客教條:兄弟會》中扮演的角色,為玩家提供各種各樣的發明幫助戰鬥。

比如爬牆過樓神器滑索、麻痺神器電流彈、互相傷害針都出自貝爾之手。

圖十一:《刺客教條:梟雄》中的貝爾

遊戲中的貝爾也非常年輕,也非常愛玩,在試驗電流彈的時候還邀請玩家透過暗號來決定是否投擲炸彈。

如果說這個發明家是愛迪生,那麼我其實不會有那麼多的意見,不過貝爾不是愛迪生一樣的發明家,他最大的成果就是電話,其它的發明不多,實用性高的就更少了,與愛迪生存在很大的距離。

而且17歲的貝爾,其實很難讓人相信他能發明出如此多功能強大的道具。

至於為什麼愛迪生沒有加入官方豪華套餐而是貝爾加入其中,因為愛迪生是美國人啊。

《刺客教條:梟雄》雖然加入了不少歷史上的知名人物,但更多的是流於表面,沒有從精神層面把握到這些角色的真正意義,受限於伊薇以及雅各布年紀都不大的緣故,我們也感受不到艾吉奧和阿泰爾還有愛德華肯威豐富的人生閱歷及冒險哲學,角色本身就缺乏深度的情況下,想要說好深度的故事,存在一定的難度。

不過我們也確實不能否認,在遊戲的容量層面,《刺客教條:梟雄》確實超越了前面幾代的作品,育碧也在一些新的領域做了全新的探索,比如用輪船取代帆船,加入一戰、飛機、內燃機等元素。

在《刺客教條:啟示錄》當中,我們就可以見到君士坦丁堡城郊停靠著大量的帆船,而在《刺客教條三》當中,官方正式將航海引入到遊戲當中成為元素的一部分,所以,也許我們能在新作品當中,見到內燃機、飛機的出現甚至駕馭他們。

《刺客教條:梟雄》是由育碧魁北克工作室開發的新一代的《刺客教條》系列作品,而一代、二代三部曲、黑旗都是育碧蒙特利爾的作品,根據媒體報導,下一作將回到蒙特利爾手中,落戶埃及,我們可能見不到現代化的機器出場,也許在下下一代我們能夠見到官方將時間線推到近代來。

而由育碧蒙特利爾製作的《刺客教條》,其文化與底蘊都是相當深厚的,也期待我們能夠在系列的新作品中看到更多歷史文化名人的出場!

相關攻略文章

最新攻略