《貪婪之秋》勢力好感度作用介紹
貪婪之秋勢力好感度是什麼?有什麼用?小編這裡帶來了貪婪之秋勢力好感度作用介紹,感興趣的玩家們就一起來看看吧!
勢力好感度系統介紹
保持與勢力派系的良好關係非常重要,特別是因為將所有派系聚集在一起是獲得其中一個結局的必要條件。
如何檢視我目前的勢力好感度?
可以在角色螢幕上檢查與各個派系的當前關係狀態。最初,幾乎所有派系都對你的性格持懷疑態度。
有關所有主要派別的資訊可以在“派系”頁面上找到。
良好的好感度
可以透過兩種相當明顯的方式獲得良好的好感度:
1、從該陣營的代表處收到完整的任務。你應該特別關注支線任務。他們往往是各種各樣的恩惠和差事。2、在特定任務中做出決定,支援特定派系。
有關與陣營的關係中的狀態變化的資訊始終顯示在螢幕的右側,在您可以看到的相同位置,例如任務目標或獲取的專案的名稱。上圖顯示了一個例子,主角已經將他們與錢幣護衛隊的關係提高了1分。
糟糕的勢力好感度
更大的問題是好感度喪失的可能性:與特定派系的關係惡化。當你在一個與某個派系的利益相悖的任務中做出決定/傷害/殺死屬於某個派系的人時,就會發生這種情況。
請記住,有些任務有相互排斥的選擇。如果可能的話,做出只能贏得其中一個派系聲譽而不會失去一個聲譽點的決定。在每次重要的對話之前儲存遊戲是值得的,因為它可以讓你“測試”不同的行為,並選擇最好的行為。
如果您進入屬於特定陣營的禁區內,您也可能失去好感度點。在這種情況下,最好開始潛行或尋找其他方式進入禁區(例如穿著該特定派系的裝備)。
當你潛入禁區時,你可以對守衛進行隱形殺傷,你不會失去任何好感度點。但是,只有在沒有證人的情況下偷偷殺死某人時,才會發生這種情況。
同伴
每個團隊成員都有獨立的好感度。就像派系一樣,你與大多數人的初始關係是中立的。這可以在整個遊戲中改變。
在參觀營地和其他安全的地方時,儘量與同伴交談。他們可以給你任務。完成它們並嘗試根據自己的喜好做出決定。
您還可以與隊友進行隨意對話。使用所有對話方塊選項。值得補充的是,其中一些可能會導致浪漫的關係。
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