《幽靈行者》將使用光線追蹤 大幅提升畫質

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One More Level工作室首席美工在接受採訪時透露了一些關於《幽靈行者》的重要資訊,《幽靈行者》將使用光線追蹤技術提升陰影、反光和環境光遮蔽。

《幽靈行者》將使用光線追蹤 大幅提升畫質

Damiant 在被問及《幽靈行者》RTX特效時介紹:

“我們基本上使用光線追蹤是提升三方面效果,因為我們有許多動態光源,投射較柔和的影子,所以既涉及到區域光源和點光源。我們也有完全的實時光追反射效果,這是我們遊戲中很棒的場景環境。另外還有許多溼表面,產生大量反射光。而且環境光遮蔽也能受益於光線追蹤。我們現在得到的觀景光遮蔽是你從未在螢幕上見過的環境光遮蔽效果。”

此外,Damiant還表示,他們的團隊很小,但實現這些光追效果卻較容易。One More Level共有25名開發者,但已足夠實現上述光追效果。

《幽靈行者》使用虛幻引擎4開發,預計2020年正式發售。看起來有點像是《鏡之邊緣》+《恥辱》+《銀翼殺手》的結合。

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