多家外媒對《幽靈行動:斷點》評價較低 M站開局均分57
IGN為《幽靈行動:斷點》打出了7分的臨時評分,目前給出評分的媒體還相對較少,不過我們不妨先來看看已經打分的媒體給出的評價。可以看出,目前遊戲在M站的均分為57分。
部分媒體評測:
VG247-1/5
VG247的評測者寫道:“我真的很想要去喜歡上《斷點》這款作品。育碧有著系列第一作平庸,但在續作中實現超越的傳統(例如《刺客教條》、《看門狗》就是如此),但這一次(幽靈行動:斷點)卻是個大退步。我寧願去玩《聖歌》——至少在《聖歌》中旅行不會讓我產生鑽進螢幕裡、自己親自動手的衝動。”
評測者認為,育碧在其原本擅長的“續作”和“開放世界”這兩個領域都失敗了,但他們在另一個領域還保有著微小的希望——那就是在已有的基礎上對遊戲進行改造(reinvention)。“或許這一概念會在下一代作品中完全被廢止,然後我們還能回到《幽靈行動》是個具有自身特色的射擊遊戲的美好時代。目前這是一款沒有重心、令人困惑而沮喪的作品。它現在就只是系列前作的一個‘幽靈’。”
Jeuxvideo.com-85
《斷點》體驗的核心在於真實感和生存玩法,它們凸顯了情勢的緊迫性以及被狩獵時的緊迫感。在Auroa,玩家並不是獵人,而是獵物。
GameSpot-評測進行中
外媒GameSpot暫未給分,在評價中他們寫道:“在遊玩了六小時之後,《幽靈行動:斷點》給人的感覺就像是其他育碧作品彙成的大雜燴,艱難地想要確立其自己的特色。”
Millenium-65(滿分100)
評測者認為玩家們無需對《斷點》這款作品報以寬容的態度,因為其所有層面都非常失敗。本作採用的“寫實化《全境封鎖》”公式很不完美,對於戰術射擊遊戲的粉絲來說,玩這款遊戲就如同吃下苦藥,而對於喜歡刷刷刷的玩家來說又非常乏味。“演出效果是場災難,育成系統也有侷限。”評測者如是說。
Push Square-6
Metro-6
Gameblog.fr-60
Cerealkillerz [德國] – 8.3
Jeuxvideo [法國]- 17/20
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