遊戲編劇評獎活動取消 《神海》編劇:感覺被打臉
美國作家協會(就是前幾年帶領電影編劇鬧罷工的行業工會,成員包括電影、電視和遊戲編劇)決定在下一屆編劇獎評獎中拿掉遊戲類別。美國作家協會從2008年開始為遊戲編劇評獎,所以這將是一次重大改動,顯然遊戲編劇並不認同這個決定。
一位美國作家協會的發言人向《好萊塢記者》介紹,他們將不會在2020年頒發電子遊戲編劇獎項,原因是缺少美國作家協會可收錄的遊戲。如果協會收錄的電子遊戲數量達到臨界數量,那麼這個獎項可能會在未來重新迴歸,美國作家協會表示,“協會認可的參選遊戲越多,獎項的含金量才越高。”
去年電子遊戲編劇獎的五個提名作品分別是《刺客教條:奧德賽》《蝙蝠俠:內敵 第五章》《戰神》《蜘蛛人》《永恆之柱2:死火》。最終獲獎的是《戰神》。
此前獲得過編劇大獎的作品有《地平線:零之黎明》《神秘海域4》《古墓麗影:崛起》《最後的生還者:遺留》。
要想被收錄並獲得提名,一款遊戲作品必須在製作人員名單中明確列出編劇職位,而且在列的編劇必須是美國編劇協會電子遊戲編劇分會的成員之一。這個成員身份需要繳納100美元會費。美國編劇協會表示,他們也曾考慮過收錄不在協會要求範疇內的作品,但現在他們決定取消這一獎項,原因卻還是“缺少收錄的遊戲”,似乎顯得有點缺乏誠意。
雖然美國編劇協會停止評選遊戲獎項,但英國電影學院獎(BAFTA)等其他知名評獎活動依然沒有拋棄電子遊戲。
遊戲從業者們對此顯然十分氣憤,頑皮狗的Neil Druckmann曾多次獲得過美國編劇協會頒發的獎項,他在推特上表示自己對這一決定“十分失望,這是對遊戲編劇的一記冤枉的耳光”。
Patrick Weekes (BioWare工作室)、Josh Scherr (頑皮狗工作室)和Chet Faliszek (《傳送門》《半條命》)等知名遊戲編劇全都在推特上表達了不滿。
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