《鬼泣5》總監:開發人員都是系列的硬核粉絲

發佈日期

近日,《鬼泣5》的總監伊津野英昭在接受外媒採訪時介紹了遊戲的開發團隊,伊津野英昭表示,《鬼泣5》的開發團隊的所有人都是《鬼泣》系列的硬核粉絲,也正是因為如此才能讓《鬼泣5》成為一款讓新老玩家都喜愛的遊戲。

伊津野英昭介紹,遊戲的開發人員中既有《鬼泣》系列的硬核粉絲,也有參與過初代《鬼泣》開發的開發人員。而在遊戲開發的初期,他們始終堅持一個理念,那就是《鬼泣5》必須是一款讓硬核粉絲們會愛上的遊戲。

《鬼泣5》總監:開發人員都是系列的硬核粉絲

對於如何平衡老玩家與新玩家的問題,伊津野英昭表示:“已經有很多人都參與了試玩,不少是玩著是從來沒有玩過這個系列的,所以我們能從他們身上找到既能降低上手門檻,也仍然保持遊戲的硬核程度的平衡點,為此我們做了很多嘗試,來讓《鬼泣5》成為一款也能讓新手玩家享受的遊戲。”

《鬼泣5》總監:開發人員都是系列的硬核粉絲

《鬼泣5》作為《鬼泣》系列的最新作品,距離初代《鬼泣1》已有17年的距離,在如此長的時間跨度裡,《鬼泣5》的製作團隊中必然會有系列遊戲的粉絲存在,這些人能夠參與自己喜歡的遊戲的開發,並將自己對遊戲的想法加入到遊戲中,這對於他們來說實在是一件幸事。

《鬼泣5》將於2019年3月8日登陸PS4、Xbox One以及PC平臺。


相關攻略文章

最新攻略