情懷滿滿 《瑪利歐和索尼克的東京奧運會》點陣玩法公開

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今日(10月5日),世嘉官方公開了《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》的全新情報,介紹了該作的「1964年東京競技」模式下的幾種競技專案,該模式下玩家可以操作懷舊風的點陣角色遊玩。懷舊的畫面和簡單的遊戲性結合,還有一如早年風格的實況解說炒熱比賽氣氛。

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皮划艇

兩端帶有槳葉(蹼)的船槳操控小船競速,是種1對1的競技專案。

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操作只需要轉動(L)搖桿,任何人都能很直觀地遊玩。轉動(L)搖桿1圈開始!時機正確的話會使出起跑衝刺。前半段中,對準槽上顯示的「最佳時機區域」轉動搖桿的可以加速。

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在後半段,接近終點的最終區域,搖桿轉的越快速度會越快!需要找準時機的前半段,以及需要拼盡全力快速划船的後半段結合,可以充分體驗具有節奏起伏的,讓人緊張到最後的激烈比賽。

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400米跨欄跑

跨越400米賽道上設定的10個欄架跑到終點的競技專案。

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起跑時在適當的時機放開蓄力可以使出起跑衝刺。跨越欄架的時機正好的話,在著地後可以衝刺,所以即便跑步時的連打不夠快也有翻盤的機會。勝利的關鍵不僅僅是透過連打加速快跑,還需要在適當的時機跨過欄架。

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射擊

用槍射擊拋物線飛行的「飛碟」靶標的競技專案。

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操作十分簡單,只需要使用L搖桿和A鍵。

首先,按下A鍵發出呼叫訊號放出飛碟。用L搖桿控制瞄準的位置,按下A鍵發射剩餘的子彈。擊中的飛碟數目會直接計為得分,所有射擊完成後得分高者獲勝。

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在前半段的射擊中,每命中一次會增加「規定時間」,在最後的獎勵射擊中會連續放出飛碟,是贏得大量分數的好機會。勝利的關鍵就是儘可能多的增加規定時間進入獎勵射擊環節。

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跳遠

看準起跳位置和時機,比拼跳躍距離的競技專案。勝利的關鍵是到達起跳點之前儘可能地加速,在儘可能接近起跳線的位置,在最合適的角度起跳。

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跳馬

是體操競技專案的1種,在「跳馬」這種器械上撐臂躍起,透過翻滾旋轉等動作來比拼得分的競技專案。

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選好難度後競技專案開始。連打A鍵助跑,在起跳板看準槽的位置按A鍵起跳,在空中輸入指令做出動作。最後在適當時機按下A鍵著地確定得分。「跳躍的高度」「輸入指令的準確度」「著地的時機」這3個指標很重要,難度越高可能獲得的分數越高。

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《馬裡奧和索尼克的東京奧運會》將於2019年11月1日發售,登陸Switch平臺。

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