《漫威復仇者聯盟》不希望玩家無聊 可能推出定製英雄

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   《漫威復仇者聯盟》的開發商Crystal Dynamics非常擅長單人動作冒險遊戲,他們曾製作過《凱恩的遺產》、《古墓麗影9》等大作。在NYCC 2019的採訪中工作室負責人Scot Amos表示“不希望人們會感覺無聊或是無事可做”。

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   “我們從許多非常棒的遊戲中汲取了很多經驗,包括怎麼樣做是有用的怎樣是無效的,以及狂熱的遊戲玩家可以用多久來體驗遊戲內容。”工作室負責人Scot Amos說,“那麼我們如何以一種聰明的方式做好這一點,並保持他們對遊戲的參與度以及給予他們相應的回報呢?這實際上對我們來說是最重要的問題。如果玩家想要體驗更多內容,我們非常樂意提供。”

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   Amos還表示,他們正在盡其所能增加遊戲中的英雄數量,他所希望的是當玩家開始體驗遊戲時會說:“是的,我們想要更多英雄。”他表示他們擁有非常棒的社群管理團隊,可以傾聽玩家的各種意見並做出反應。而漫威歷史上有很多英雄和內容可供借鑑,甚至如果玩家有強烈的興趣和要求,定製的英雄角色或許也會登場。

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   《漫威復仇者聯盟》將於2020年5月15日在PC,PlayStation 4,Xbox One和Google Stadia上亮相。

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