《王者榮耀》新版本信譽等級及信譽經驗數值計算規則

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王者榮耀將在四週年之際迎來一次大的改版,而在這次的版本更新中,信譽系統也將做出一定的調整。更新後的信譽系統將會更加簡潔明瞭,讓玩家更易理解。下面小編就來為大家詳細介紹一下王者榮耀新版本的信譽等級及信譽經驗數值計算規則。

信譽等級及信譽經驗

當前版本中,信譽等級和信譽經驗的數值規則較為複雜,給召喚師們增加了一定的理解成本。

所以,我們重新定義了信譽等級和信譽經驗的數值範圍,更利於召喚師們理解整個信譽等級的規則:

在新版本中,信譽等級升級所需的信譽經驗將是逐漸遞增的,在這樣的設計調整後,不同信譽等級下的玩家,每天可增加的信譽經驗是差不多的~

當前每個信譽等級對應的信譽經驗範圍和升級所需信譽經驗如下:

《王者榮耀》新版本信譽等級及信譽經驗數值計算規則

數值規則調整後,召喚師們的信譽等級將直接繼承(不會有升降變動),系統會根據之前的信譽經驗,為召喚師們匹配新規則下的對應經驗點數。

影響信譽經驗增減的對局因素

可能有些玩家會問,究竟哪些對局因素會影響信譽經驗的加點和扣點呢?下面,小編就為大家科普一下~

信譽經驗加點項:對局場次、獲得金銀牌的場次等(主要統計排位賽、巔峰賽和5V5匹配的場次,加點每天有上限)

信譽經驗扣點項:各項被審判系統判定為惡意的行為(具體扣點數與信譽積分扣除的分值相關)

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