小島談《死亡擱淺》玩法、主題 主角Sam存在溝通障礙

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   俄媒Tass在近日公佈了對“拔叔”的採訪內容,隨後他們又放出了對《死亡擱淺》製作人小島秀夫的相關採訪內容。在俄媒的這一次採訪之中,不少內容都圍繞著小島之前所提及的全新遊戲型別,人與人之間的聯絡展開,這裡不再過多贅述,著重說一下此次採訪小島關於《死亡擱淺》提及的幾個要點:

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   1、主角Sam有個人創傷,與他人的溝通交流存在一定障礙;

   2、遊戲的主題有很多,像是生與死、愛與友誼、父母與孩子等;

   3、對於《死亡擱淺》這個全新的遊戲型別是否會引領潮流,小島表示現在還無法預測,這取決於遊戲的成功程度;

   4、小島秀夫稱,如果一定要給一個大致區間的話,那麼在完成遊戲的三分之一後,玩家就會或多或少的瞭解到正在發生些什麼(即《死亡擱淺》在講述一個怎樣的故事)。

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   在這一次的採訪中小島被問及,距離《死亡擱淺》發售還剩一個月的時間,他現在感覺如何?小島秀夫表示他現在“沒有什麼壓力,只有滿滿的期待”,話語間透露出強烈自信(他自己還在推特上強調了這一點)。

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   《死亡擱淺》將於2019年11月8日正式發售,登陸PS4平臺。

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