官方公佈《吸血鬼避世:血族2》首個派系:薄血

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發行商Paradox在3月22日釋出了邪典角色扮演遊戲《吸血鬼避世:血族》的續作,該遊戲計劃2020年第一季度發售。而今天(4月25日),官方公佈了《吸血鬼避世:血族2》的新派系:薄血(Thinbloods)。

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視訊使用了一組靜態圖片展示了新成為薄血的吸血鬼一日生活。由於懼怕陽光灼燒,他不得不藏身在自己陰暗的公寓中,抑制吸取鮮血的衝動。視訊最後還展示了一點新作Pre- alpha階段的實機視訊。

官方公佈《吸血鬼避世:血族2》首個派系:薄血

Paradox官方在3月22日的揭示釋出會中已經對薄血做了一些簡單解釋。在遊戲初始階段,玩家扮演的就是一名薄血吸血鬼。在“吸血鬼避世(Vampire: The Masquerade)”的世界觀中,吸血鬼社會視薄血的出現為末日將至的凶兆,這使他們成為吸血鬼社會的“二等公民”。幸運的是,相比傳統吸血鬼堡壘(例如新奧爾良),西雅圖對薄血更友好。隨著劇情推進,玩家將最終脫離“薄血”狀態,選擇並加入五個正規吸血鬼氏族中的一個。不過鑑於官網將薄血與其他未公佈派系並列,玩家應該可也選擇留在薄血派系中。

在《吸血鬼避世》的桌面規則設定中,對薄血的描述更加詳細。吸血鬼長老們已經在多年前預言了薄血的出現,第14代吸血鬼中有半數是薄血,而第15代吸血鬼(對應現實世界現在誕生的吸血鬼)全部是薄血,這意味著他們將是最後一代吸血鬼。薄血最顯著的缺陷(吸血鬼觀點),是他們很難擁吮(Embrace)人類成為吸血鬼,哪怕擁吮成功,被擁吮的人類也要花十幾分鍾到幾個小時不等的時間才能變成吸血鬼,正常吸血鬼擁吮人類能使後者立刻變為吸血鬼。

回到“血族2”遊戲中,薄血有三個特殊異能(disciplines),每個異能包含兩個主動技能和數量不等的被動技能。

第一個異能叫Chiropteran,主題是“蝙蝠”。兩個主動技能為Glide:讓角色漂浮起來,提供移動便利;和Bat Swarm:可操控蝙蝠主動攻擊敵人,或組成防禦盾,給近身敵人造成傷害

第二個異能叫Mentalism,主題是“念力”。兩個主動技能為Pull:角色可以控制無生命的物品,比如武器或其他雜物;和Levitate,可以讓敵人飄在空中喪失戰鬥力。

最後一個異能叫Nebulation,主題是“霧靄”。主動技能為Mist Shroud,可消角色腳步聲,或化為煙霧穿越狹窄地帶;和Envelop,施展霧氣包裹敵人,使其致盲或窒息。

這三個異能體現了製作組Hardsuit Labs對遊戲戰鬥/互動系統的基本構思,聽起來很有意思,但執行效果如何,還需要遊戲的實機演示證明。

官方公佈《吸血鬼避世:血族2》首個派系:薄血

官網對薄血的介紹

《吸血鬼避世:血族2》計劃在2020年第一季度發售,將登陸PS4, Xbox One和PC平臺,Steam國區標準版預購價163元。想了解遊戲詳情的讀者,可訪問官方網站。


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