《幽靈行動:斷點》IGN 6分 要素冗雜,體驗嚴重脫節

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   育碧旗下軍事射擊新作《幽靈行動:斷點》在10月4日正式發售,此前IGN曾給出了7分的臨時評價。在經過了1周多的體驗之後,IGN給出了最終評分6分,評測者認為,本作要素冗雜,最終導致了開放世界射擊體驗的嚴重脫節。

   評分:6分 尚可

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   《幽靈行動:斷點》堅實地提供了育碧開放世界框架的原初樂趣,但多樣性的缺失外加上各種不一致的要素,最終讓其個性全無。

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   總評:

   《幽靈行動:斷點》看上去想要取悅所有人,慢熱的單人戰役外加上過甚其詞的開放世界,最終導致了為了各種獎勵而進行的日復一日的“勞作”。但是幾乎每一種成分都在和其他內容發生著衝突,導致他們看上去有點過於像“填料”、索然無味,或者說比他們原本應有的體現出更多矛盾感。如果只專注於其中一兩個,還是可以挽救一點樂趣的,不過肯定沒法符合你們的期望了。

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