《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

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卡普空旗下的經典作品《惡靈古堡5/6》測試版,已經於10月10日在Switch平臺正式上線,Digital Foundry也針對《惡靈古堡5/6》在Switch上的畫面表現,製作了一段與其他各個平臺的比較及測試視訊。可以看到,Switch在執行本作時基本能保持在30幀左右波動。

《惡靈古堡5/6》Switch測試版畫面分析:

首先從《惡靈古堡5》的畫面表現來看,Switch版的畫面雖然有所降質,但與其他平臺相比並不是特別明顯;從幀數上來看,Switch版《惡靈古堡5》的表現的確不是特別理想,但基本能保持在30幀上下波動。不過,以上都是在主機模式的前提下得出的結論,如果玩家想在掌機模式下游玩《惡靈古堡5》的話,20幀左右並且比較模糊的畫面還是需要有心理準備的。

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

同樣的情況也可以在《惡靈古堡6》上看到,《惡靈古堡6》Switch版的畫面表現基本可以與PS3、Xbox 360保持一致,遊戲幀數基本能維持在30幀左右,但當遇到較為複雜的場景時幀數會出現明顯的下降。

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

《惡靈古堡5/6》NS版畫面測試 幀數基本維持30左右

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