遊戲歷史上的今天:《模擬人生》在Windows上發售
二零零零年二月四日,《模擬人生》在Windows平臺上發售。
《模擬人生》
對於很多人來說,過家家酒應該算是童年回憶之一了,扮演一個與自己完全不同的人,體驗那個人生活中的點滴,無論是循規蹈矩還是打破常規,做的每一個選擇都會影響接下來的人生,這是過家家酒遊戲的核心,對《模擬人生》來說也是。
體驗一個完全不一樣的人生是件很棒的事情,Maxis Software也是這麼想的。
Maxis Software
這家在一九八七年由Will Wright和Jeff Braun的創立公司,第一款作品就是《模擬城市》,《模擬城市》大獲成功的,Maxis Software嘗試了非常多以模擬為主題的遊戲,列如《模擬農場》、《模擬地球》、《模擬大廈》以及《模擬螞蟻》等等模擬題材的遊戲,但無一列外,全部都沒有再現《模擬城市》的輝煌,而因為莽撞的收購計劃與新遊戲銷售額不佳,Maxis最終難逃被收購的命運。
《模擬城市》
收購Maxis的,正是我們熟悉的EA。
其實在製作《模擬螞蟻》的時候,Will Wright就已經有了《模擬人生》的想法,在被EA收購併完成了《模擬城市3000》的製作之後,Will Wright投入了《模擬人生》的製作。
後面的故事大家恐怕都已經知道了,《模擬人生》大獲成功,成為了遊戲歷史上的一個傳奇,而Maxis也因為《模擬人生》系列與後來的《孢子》系列在EA手下保持了很長一段時間的獨立。
不過在二零一五年三月四日,EA依舊宣佈關閉了Maxis。
遊戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它並不是那麼耀眼,也沒有那麼值得銘記,但是我仍然希望在這洶湧的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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