《噬血程式碼》刺槍射擊型別與傷害分析

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  《噬血程式碼》刺槍作為一款能夠遠距離射擊的武器,自然受到了許多玩家的喜愛,可能還有些玩家不知道刺槍的傷害到底有多少,下面帶來玩家“映水之天”分享的《噬血程式碼》刺槍射擊型別與傷害分析,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

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  先說明下哪些被動和主動對槍械傷害的影響。

  被動部分:刺刀專精,生存本能以及速度特殺。

  主動部分:設計強化,強化重擊,超負荷,殞命之旅,狂擊,閃現尖牙,雙面刃,劍舞。

  牙裝幾乎不影響槍械的射擊傷害,集中力和意志力加成為C的黑夜。

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  集中力和意志力加成為C+的荊棘。

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步槍系列

  討伐女王,落日,黑裝步槍,解放者,紫燈花

  射速基本一致,蓄力子彈的初速比穿楊刺槍慢,移動靶基本打不中。

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  其中近戰攻擊傷害最高的為紫燈花,射擊傷害最高的為解放者。

霰彈槍系列

  暴動粉碎者,刺刀槍,墮落刺刀槍。

  刺刀槍蓄力為弧形放射的四發子彈,初速慢,每顆子彈獨立傷害,貼臉才能造成可觀的傷害,(挺廢的,但是近戰攻擊為固定的360°範圍攻擊)。

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  暴動粉碎者彈道初速快,散步廣,最為特殊的是其只要有一發彈丸命中,即可造成全部傷害,傷害略低於其他槍械,打多動症,群體敵人非常有效。

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BOSS武器

  焰型炎災

  最強火屬性近戰固定式炮臺,特殊化武器,不建議跑圖使用。

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傷害分析

  意志力和集中力的加成並不如技能的百分比加成有效,每項的每個階段傷害提升在50點左右,完全不如技能的加傷更有效率。

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  在意續航的可以用這套。

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  回血BUFF在1min20S左右,效率不高,但持久,可以將生存本能換成回覆量提升,只要滑的快,就是無敵。

  目前總結出了一套總傷害在17W左右的配裝。

  被動:刺刀專精,生存本能,速度特殺,蓄力加速,兩個冥血上限。

  主動:射擊強化,強化重擊,超負荷,殞命之旅,閃現尖牙,力敏的激發,減蓄力,換血,傑克煉血。

  思路:開場不帶生存本能,上兩個上限和刺刀與速度,B主動buff上完,換血替換為射擊強化後,應該留有15血,再將6點的被動上限替換為生存本能,這樣開場第一槍應該在3W到3.5W左右,基本能打出轉階,空隙替換上限為減蓄力,也可以吃減蓄力藥,然後社保就行。後續射擊傷害在2W左右,除非BOSS血量20W。

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