卡普空稱《鬼泣》為主要品牌 暗示有更多作品問世

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《鬼泣》是現在為數不多的幾部重啟系列之一,在今年以《鬼泣5》的形式迴歸了它最初的經典。該系列動作遊戲強勢迴歸,據說超出了卡普空的預期。然而,儘管如此,關於這個系列的未來卻鮮有提及,但今天我們從官方得到了一個強烈的暗示,即它將會延續下去。

卡普空稱《鬼泣》為主要品牌 暗示有更多作品問世

在卡普空的年度綜合報告中,公司將“鬼泣”稱為一個主要品牌,將其與“惡靈古堡”相提並論。雖然沒有明確表示,但該報告提到,未來將會為這些品牌投入更多青壯年開發力量,這似乎強烈暗示,DMC系列有更多的計劃。

“他們精力充沛,渴望利用自己的技能開發新市場,這也是他們加入卡普空的原因。如果員工能力強,可能會被分配到大品牌的開發,如《惡靈古堡》、《鬼泣》等。在領導者的指導下學習並取得成果,同時隨著時間的推移承擔更多的責任,這有助於員工在未來最終承擔起領導的角色。”

將該系列與《惡靈古堡》(惡靈古堡是卡普空運作時間最長、最暢銷的系列遊戲之一)等經典系列放在一起討論,就會發現《鬼泣》真的回來了。雖然《鬼泣5》也有一些問題,但這是對老式動作遊戲玩法的一次偉大回歸,所以希望它能夠繼續保持這樣的熱情。

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