射擊遊戲《殭屍別動隊3D》畫面驚歎 喪屍熱戰不忘顏值

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繼2014年勇奪IGF China最佳移動遊戲大獎,並在全球152個國家獲得過首頁大圖推薦的精品遊戲《殭屍別動隊》在沉寂了3年之後終於又推出了續作——《殭屍別動隊3D》。

那麼這款繼承了許多玩家期待、融入了3D元素的全新作品,又會綻放怎樣的絢爛色彩呢?下面就由我帶領大家一探究竟吧!

概述:

《殭屍別動隊3D》是一款以殭屍為主題的團隊協作型單機即時戰鬥遊戲。遊戲中玩家需要透過不斷的冒險,組建起自己的英雄小隊,而後前往世界各地與殭屍戰鬥,收集情報並查詢殭屍出現的根源。

這樣的情景設定,貌似我們就需要環遊世界,然後和各種各樣的大波殭屍展開不同姿勢的戰鬥了!咳咳,貌似進錯了模式(一臉嚴肅)~下面就解說下游戲中的各種戰鬥姿勢吧!

操作模式:單手雙手,同樣溜的飛起

遊戲的戰鬥操作灰常簡單,螢幕左下角為虛擬的方向鍵盤,只有在我們觸控的情況下才會顯現,而後調整方向即可操作角色移動,右邊則為技能區域和輔助功能區域,開打或者回血、請求援助,都在這裡完成。

戰鬥時,我們只需要操控好隊伍的站位,待殭屍進入射程之後就會自動開啟“突突突”模式,真正做到單手、雙手都可以玩的賊溜!不過在“突”殭屍時隊員是不可以移動,而殭屍卻會不斷的向我們的隊伍靠近,這時,就要對我們的輸出能力和殭屍的血量有個大概的預判了,選擇站擼還是遊走至關重要,畢竟只有活著才能有輸出,生存才是第一位!

而我們隊伍中的英雄都擁有各自的英雄技能,這些技能自然都是炫酷吊炸天的型別,一群殭屍圍過來也能瞬間完成清場!咳咳,這是前期,中後期也就只能拿來消磨下殭屍群的血量,加快hit and run的效率,當然打boss的時候技能也是一大輸出來源!

畫面風格:月光滿屏,如夢似幻

遊戲背景採用寫實風格,對各個景物的刻畫也極盡細緻,我們甚至還能看到石板的紋路!

遊戲場景整體的畫面色彩則偏向昏暗色調,搭配場景淡淡的熒光效果,給人一種猶如在月光下的奇幻感覺,在這樣的環境下展開戰鬥,是不是也有一種在熱血戰場中,也能呼吸到大自然不同氣息的極致體驗?

關卡設計:特色機關,極盡遊走之能事

遊戲在關卡設計方面,可謂別具匠心。常規關卡採用的是較為明亮的城堡地形,戰鬥時看著地面一塊塊質感十足的大理石,莫名的就有一種恍如進入現實場景的代入感!

而最最讓我驚喜的是,遊戲在關卡場景中新增了各種型別的機關設定!在戰鬥時,場景內的各種機關會立即啟動,有規律地進行各種範圍攻擊,傷害巨大且敵我不分!

不過正所謂危險與機遇共存,這樣地設定同樣給了我們更高的操作空間,如何避開機關並引導殭屍走入機關攻擊範圍就成了通關的關鍵操作之一!

創新模式:無盡之戰,誰是英雄?

遊戲在常規戰鬥模式中新增了一種特殊模式——無盡試煉。顧名思義,該模式就是讓你進行無窮無盡的戰鬥!這正是考驗玩家陣容搭配、走位技巧、陷阱應用的終極試題!

完成戰鬥後,還能將我們的成績納入專屬的排行榜“無盡榜”之中!趕緊在排行榜中佔據一席之地,讓江湖盛傳你的傳說吧!

試玩之後的心聲:

介紹了那麼多,也該批一批遊戲的不足之處了,或許是受了前作“獨立遊戲”血統的影響,本作《殭屍別動隊3D》在武器和技能等方面都不算很豐富,尤其是在武器上面。

每個角色只有四種武器,武器的屬性特效雖然各不相同,但到後期集齊所有武器後,由於武器攻擊數值上存在的巨大差異,玩家實際上只能選擇最後一把武器,所以越到後期,可以選擇的搭配就越少,玩著玩著難免有些審美疲勞,希望遊戲團隊後續可以改進這點,讓玩家可以在武器上面有更多選擇。

當然,遊戲中的好玩和有瑕疵的地方當然不可能只有上面這些,更詳細的遊戲內容就只有親自進遊戲中好好體驗一番了!

總而言之,《殭屍別動隊3D》作為一款殭屍題材的手機遊戲,它擁有的容量小、操作簡便、單次遊戲耗時短等許多優點,但其缺點同樣明顯,那就是戰鬥模式單一,所有的戰鬥基本上都是移動、遇敵、然後突突突,雖然遊戲中無盡模式給了我們許多驚喜,讓我們印象深刻,但依舊不能掩蓋其一路“突突突”的事實。《殭屍別動隊3D》雖有不足,卻也算殭屍題材遊戲的精品,若各位遇上了遊戲荒,不妨來試試!

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