CD Projekt Red曾一度擔心《巫師3》內容不足

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CD Projekt Red編劇Jakub Szamalek日前接受了外媒Eurogamer的採訪,當中提到了製作團隊此前曾一度擔心《巫師3》沒有足夠的遊戲內容。

CD Projekt Red曾一度擔心《巫師3》內容不足

Szamalek表示:“我們利用很多桌子、樹木、和貼圖來嘗試構建整個畫面,但這非常困難,其實我們很當心內容不夠,我們擔心沒有足夠的任務、對話劇情來讓玩家享受充實的遊戲。顯然現在看來是我們多慮了,但是在當遊戲處於開發階段時,你很難準確的對其進行評估。”

CD Projekt Red曾一度擔心《巫師3》內容不足

Szamalek還提到CDPR團隊必須面對的主要問題是《巫師3》是他們的第一個開放世界遊戲,此外他表示團隊在開發遊戲的同時也在同步製作遊戲引擎,這導致了某些不穩定因素,並且新的功能也在不斷出現。

Szamalek繼續說道:“團隊中的每一個開發人員無法照顧到遊戲的每一個構成部分,而直到最後你才能看到最終的成品,因此很難為不可預見的問題做好計劃。即時你有一個明確的目標和方向,但最終你可能會到達另一個截然不同的終點,因為遊戲的某個部分別刪減,或者是引入了一個新的機制,這需要你改編故事情節。”

CD Projekt Red曾一度擔心《巫師3》內容不足

《巫師3》現已登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平臺。

來源:dualshockers

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