《星際大戰絕地武士:墮落秩序》沒有快速旅行

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Respawn的開發人員曾說,他們吸取了《銀河戰士》的經驗製作《星際大戰絕地武士:墮落秩序》。而根據最近的訪談,新作和《銀河戰士》一樣沒有快速旅行系統,玩家需要步行回到飛船上才能飛到星系中訪問其他星球。

“訪問路徑、再訪問路徑和探索佔遊戲很大比例”,“墮落秩序”製作人Blair Brown在接受外媒採訪時說,“沒有快速旅行系統,可以鼓勵玩家離開已走過的路徑,去尋找捷徑並書序關卡。重走舊路讓玩家也更有可能發現遊戲的隱藏要素。”

《星際大戰絕地武士:墮落秩序》沒有快速旅行

看起來宣傳圖中的巨大地標在遊戲中的每個星球可能都有

為方便玩家定位,每個星球都有地標作為參考。舉例說,當玩家到達Bogano行後,玩家會看到龍形生物Bynog在橋樑的遠端築巢。當玩家探索這個星球時,也會離它越來越近。“墮落秩序”的戰鬥設計師Jason De Heras說:“Bynog是一個能激發玩家興趣的地標”。

儘管“墮落秩序”沒有傳統的快速旅行系統。但Respawn有可能提供類似《銀河戰士3》的快速旅行系統。在該遊戲中,薩姆斯雖然不能快速旅行回到飛船上,但可以發掘新的捷徑或者飛船停靠點,以縮短從起始地回到飛船的距離。鑑於製作方曾表示《銀河戰士》三部曲啟發了遊戲製作,因此這種“快速旅行”方法是有可能出現的。

《星際大戰絕地武士:墮落秩序》將於11月15日登陸Xbox One,PS4和PC平臺。

新聞來源:gamespot


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