《極品飛車21》總監:本作的開發目標是整合系列優點

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   距離EA的《極品飛車:熱度》發售僅剩半個多月,外媒Segementnext在近日對遊戲創意總監Riley Cooper進行了採訪,期間Riley Cooper表示開發團隊要將系列過去所有亮點集於《熱度》這一款作品中。

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   “(我們要)將過去《極品飛車》系列中最佳的遊戲體驗全都放進一款作品中,《極品飛車:熱度》就是我們踏出的第一步。我們加入了《街頭狂飆》中的合法賽車元素、《最高通緝》中的警察追捕體驗,融入了受《地下狂飆》、《生死卡本谷》&《極品飛車2015》啟發而來的風格靈感,此外還有與《宿敵》類似的風險回報機制。這是我們的目標,也是在系列歷史上首次做這種嘗試。”

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   根據此前的介紹,《極品飛車:熱度》的背景設定在棕櫚市,這裡不只是街頭車手的樂土,也是個生機勃勃的大都會區,同時還有著許多獨特的區域等待探索。白天,棕櫚市會舉辦“速度獵人對決賽”,在這一系列經過合法立案的高賭注競速、甩尾及越野等賽事中,玩家可以挑戰自己的極限並且賺進大把現金。隨著日薄西山,棕櫚市也將化身為充滿非法街頭賽車的霓虹樂園,這時不只刺激感逐漸增高,背後也有著風險如影隨形。

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   《極品飛車:熱度》將於11月8日正式發售,敬請期待。

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