《刺客教條》前主創為爬塔設計“道歉”:公式體驗錯在我

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  據IGN援引Destructoid報導,《刺客教條》前兩部作品的總監Patrice Désilet在EGLX上為“爬塔設計”進行了玩笑般的“道歉”。

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  在問到他是否聽說自己被當做“the Assassin's Creed guy”時,他表示自己並不知情。“如果你們打算在某個我所希望的東西上投入數年的時間。(我會推薦)《塞爾達傳說:荒野之息》,wow!這就是一個你可以自由做任何事的遊戲,只要你完成了前半個小時的內容。(但是),現在,你們卻只能不斷‘爬塔’然後探索接下來的地圖。很抱歉...這是我的錯...”

  這讓現場爆發出了大量的笑聲。玩笑之外,他還提到自己在過去10年間已經沒有玩《刺客教條》遊戲了,不過這主要是因為他需要投入到自己的工作室中,並無那個閒暇。

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