拳頭CEO:《Project A》絲毫不像《鬥陣特攻》

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在上週舉行的《英雄聯盟》十週年慶典上,拳頭遊戲正式公佈了一款第一人稱射擊遊戲《Project A》,因為當中加入了角色技能這一元素,使得不少玩家將其視為拳頭版的《鬥陣特攻》,對此拳頭的執行長Nicolo Laurant日前接受了外媒PCGamesN的採訪,對此進行了否定。

拳頭CEO:《Project A》絲毫不像《鬥陣特攻》

Nicolo Laurant表示:“《Project A》根本不像《鬥陣特攻》,而是更傾向於‘戰術射擊’。《Project A》遊戲中玩家彼此之間都有著極高的致命性,同時也具備非常高的戰術性,只有非常有限的機會才能夠用出自己角色的專屬技能。”

拳頭CEO:《Project A》絲毫不像《鬥陣特攻》

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同時Laurant也指出,《英雄聯盟》的影響範圍並不像某些粉絲想象的那麼廣泛:“我們知道以《英雄聯盟》這一IP改編成一款射擊遊戲並沒有多大意義,我們不可能讓‘潘森’從天而降給對手團隊造成毀滅打擊,因此我們要製作的是一款戰術射擊遊戲,遊戲的重點必須放在槍法上,因此每個角色都必須擁有相同的Hitbox(角色模型命中判定)和相同的武器。”

拳頭CEO:《Project A》絲毫不像《鬥陣特攻》

關於《Project A》的更多訊息將在2020年公佈。

來源:gamepur

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