《命令與征服:重製版》首部演示 紋理精細告別馬賽克

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   今日,EA公佈了《命令與征服:重製版》的首部演示預告。視訊為玩家們展示了重製版與原版的畫面對比,可以看到相比舊版的馬賽克畫質,重製版紋理更精細視覺效果更佳。

   演示預告:

   《命令與征服:重製版》採用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以有效保證遊戲的開發。遊戲將運用原作大量的原始碼,故事和劇本都將保持原汁原味,但將提供更高的解析度和符合現代水平的畫面改進。Petroglyph一直在不斷努力,進行原有戰役關卡的重建工作。

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   《命令與征服:重製版》將支援4K重製畫面與原版(320x200)畫面切換,想回味經典畫面的玩家可以選擇“傳統”視覺樣式。遊戲內建攝像機可以任意縮放,玩家能近距離觀察單位細節和動作。

   本作開發工作由Petroglyph工作室負責,並匯聚了大量的原西木工作室的元老開發者。此次重製內容還包括了《紅色警戒》系列的所有擴充。此外,《命令與征服:重製版》將不包含任何微交易。

   視訊截圖:

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