國民傳奇產業聯盟落地宜春 對中國遊戲產業和新文化產業發展意義巨大

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10月22日,一個以《傳奇》遊戲IP為基礎的聯盟——“國民傳奇產業聯盟”在江西省宜春市宜陽新區宣佈落地並召開新聞釋出會,該聯盟的成立和落地不僅在實質意義上對傳奇遊戲的研發、運營有著劃時代的意義,而且對中國遊戲產業的發展、創新,對中國新文化發展、創新開啟了另外一種思維模式範本操作的實踐性探討。

作為中國遊戲界的典範遊戲之一,傳奇遊戲已在中國風靡了近20年,註冊使用者已超過6億人。並開創“免費玩遊戲”的先河並取得巨大成功,使得後來的各類遊戲紛紛效仿,成為此模式的鼻祖。而此次國民傳奇產業聯盟的落地,更是再次首創了在現實產業發展中的新經營模式,具有新文化發展創新的劃時代意義。

作為聯盟的發起方之一,世紀華通董事兼CEO 、盛趣遊戲董事長王佶在此次新聞釋出會上致辭說,“大家今天齊聚宜春探討、共同見證國民傳奇產業聯盟的落地儀式,實際上意味著傳奇的IP即將邁入下一個更重要的環節,也是知識產業聯盟的一個歷史性突破,今年是傳奇在中國上線的第19個年頭,盛趣遊戲花了19年的時間,投入了所有的人力、物力、財力把這款遊戲幾乎培養成一個國民級的一個IP,真正成為一個”傳奇“。在這19年的歷史當中,傳奇成為第一個取得巨大成功的網路遊戲,也是第一個首創免費模式的網路遊戲,我們開創道具內部的模式取得成功後,全世界的遊戲基本上都採納了內部道具這一模式。所以說我們在遊戲的歷史上創造了革命性的成功。但我們要做的國民產業聯盟可以說意義更勝於以往的成功,它不僅有助於我們傳奇文化品牌的塑造,同時對整個中國的遊戲產業和新文化產業的發展能夠產生更重大的意義。首先這是中國第一個也是最具權威的傳奇產業聯盟,它的演變過程是這樣的:從一款遊戲變成一個聯盟,從一個IP變成在一個IP塑造的生態圈。將從一個遊戲的業態擴充套件到包括遊戲、包括影視、包括文學等眾多的新文化板塊,極大的發揚和開發傳奇這一經營IP的文化品牌。並且,我們在未來的傳奇開發計劃當中將加入更多的最尖端的科技,不管是在互動體驗,還是在內容創新方面,我們讓大家也感知這是一個聯盟的傳奇、是一個文化的傳奇、是一個科技的傳奇。”

國民傳奇產業聯盟負責人喻葉在接受記者採訪時介紹說,“傳奇它是一個遊戲IP,它佔據了中國整個手遊產業的重要地位和份額。但回望傳奇遊戲的發展史可以說比較複雜,運營傳奇類的遊戲公司很多,私服不管是從運營規模上還是市場銷售上嚴重影響了傳奇權利人的智慧財產權權益,給正常的傳奇遊戲發展造成了很大困擾,這也是為什麼聯盟成立至今一個多月,有90%的運營傳奇的108家企業加盟的原因,聯盟代表著大家的心聲,運營企業都在期待著聯盟能解決傳奇類遊戲的各種問題,實現傳奇遊戲的“大一統。所以聯盟成立是在溝通一個我們自身的創造力的問題、在溝通智慧財產權保護的法律層面問題、在構建新文化產業文化自信的問題。從手遊時代開始,我們可以很自豪的說,中國遊戲產業不遜色於世界任何國家。

據悉,此次釋出會不僅得到了宜春市委、市政府的大力支援,宜春市主要領導還集體會見了參會代表,此次釋出會的參會企業也達到了本行業的90%,聯盟所在地的宜陽新區政府領匯出席本次會議。

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