《決勝時刻:現代戰爭》專家難度迴歸 或有類似設定

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  近日,一位名為Rusty Shackleford的粉絲在推特上提問IW敘事總監Taylor Kurosaki,“請問您能透露一下《決勝時刻:現代戰爭》中有類似專家難度的設定嗎?”沒想到Taylor Kurosaki真的回覆了他一個“Yes”。因此我們可以相信,專家難度有很大可能迴歸本作。

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  Rusty Shackleford在提問時表示,專家難度模式令人難以置信,它幾乎改變了這個遊戲的規則。確實也正是如此,在專家難度下,遊戲給玩家帶來的體驗是截然不同的。遊戲的各個環節都像是把真實的戰場展示在你的面前,雖然難度上升,但帶來的真實刺激也是普通模式無法比擬的。

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  《決勝時刻:現代戰爭》是系列重啟的第一作,許多系列經典都在這一作重現。你對專家難度如何看待,或是更加期待什麼迴歸呢?

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