育碧:《幽靈行動:斷點》和《全境封鎖2》商業失敗
發佈日期 2019-10-25 08:06:11
育碧宣佈《幽靈行動:斷點》和《全境封鎖2》“商業失敗”。育碧稱《幽靈行動:斷點》帶來的收入遠不及公司的預期,而《全境封鎖2》程度則稍輕一點。
育碧表示這兩個3A遊戲在發售後的潛在收入(微交易+DLC)能力不佳,儘管育碧沒有點評《全境封鎖2》,但對於《幽靈行動:斷點》,育碧稱這款遊戲在發售首周的口碑和銷量都“極其令人失望”。
對此,育碧還總結了這兩個遊戲收入表現太差的3個原因:
1.當前作獲得多年的最佳化後,這個即時多人遊戲(服務型遊戲)的續作很難產生收益。因此,我們需要確保即時遊戲在推出續作時有更多的時間(真空期);
2.為我們遊戲加入創新玩法這一策略對我們的品牌能產生非常積極的影響。然而,為了贏得玩家,這些創新需要完美地實施才能帶來理想的體驗。《幽靈行動:斷點》就是嚴重不足的例子。儘管改變玩法模式的轉變受到了某些玩家的高度評價,每個玩家平均線上時間超過3個小時,但同時也被社群大部分玩家所強烈抵制;
3.《幽靈行動:斷點》發售時並沒有帶來足夠的不同,導致遊戲的內在品質不夠突出。
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