《決勝時刻16:現代戰爭》戰役模式採用多故事線

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《決勝時刻16:現代戰爭》終於在上週對玩家揭開神秘面紗,透過對首個預告片的反饋,似乎玩家們對於這款新作的接受程度還是超過了前作,畢竟一改14年的老引擎,加上重回粉絲們最喜歡的現代戰爭,都為其加分不少。這其中最令玩家感到高興的,肯定要屬戰役模式的迴歸。

《決勝時刻16:現代戰爭》戰役模式採用多故事線

根據最新的訊息,《決勝時刻16:現代戰爭》的戰役模式不但將加入扣人心懸的故事,而且還將從不同角度進行演繹。

根據已經在Infinity Ward內部試玩了兩個戰役模式任務的Charlie INTEL報導。其中一個任務是Tier 1 Operator線,而另外一個則是叛軍線。除此之外,據Ars Technica報導,遊戲的一半內容都是從阿拉伯士兵的視角來進行的。

《決勝時刻16:現代戰爭》戰役模式採用多故事線

可能系列老玩家仍然期待遊戲戰役模式能夠更多地聚焦在Soup和Price這些“老兵”身上,如果訊息屬實,《決勝時刻16:現代戰爭》很可能最終會成為一個系列從未見過的樣子。

《決勝時刻16:現代戰爭》確定採用全新引擎開發,另外取消了傳統的季票,而且在遊戲發售時將支援主機和PC之間跨平臺聯機。

《決勝時刻16:現代戰爭》將於10月25日登陸PC、PS4和XboxOne。

《決勝時刻16:現代戰爭》戰役模式採用多故事線

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