明日方舟新重灌幹員解析

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​技能設計關聯性高,每個技能都在想方設法和天賦關聯。

一技能除非倍率很高,否則難有出色發揮。一個是關卡中常常精英怪和小怪一起出現,充能難以精準命中精英怪(點名表揚黑鍵3),打到小怪又太浪費,看技能迴轉不轉應該不是強力擊那種級別的。當然不排除力大磚飛的效果,能把傷害以外的效果全部變成送的情況(你說是吧號角1)。

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二技能看上去傷害很高,單發傷害1W➕。這個看上去才像是打精英怪的,但就目前來看,配合艾麗妮或者雪絨讓精英怪可以浮空來打出暴擊才是合適的打法,不然的話憑藉鬥士擋一的大哥很容易放精英怪跑而無法施加被動,進而無法打暴擊。

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三超好用,在大部分不用白嫖的場合(掛機作業中前面的盾一直處於阻擋狀態下的怪海圖)基本可以平替至高之術,單發傷害1000➕,只要三次暖機完成,暖機前後時間和傷害都吊打至高之術,一拳2k➕還是群體傷害的聖鬥士你喜歡嗎?當然劣勢也有,首先是要求怪海質量不高,我推測3技能的技力需求是7或者8點,配合拳衛攻速來看暖機速度在不能或難以觸發被動的情況基本與至高之術一致,我也不能清楚的推測具體的迴轉,主要原因是有被動的加技力和ffo,次要原因是我懶得算。其次,因為高質量敵人而緩慢的釋放3,在傷害上面會被更穩定的至高之術替代。

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但是力大磚飛啊,群攻可以保證只要有雜魚就能快速的回覆技力,超高的傷害加被動可以保證快速暖機,不會輕易被影響迴轉,在現在掛機打法中,前面擺個奶盾可以輕鬆撕卡煌,沒有部署位限制,能活下來可以撕卡山,不要範圍白嫖,就能撕卡棘刺,官方確實發現了老一代基石的乏力,並且給出了上位,甚至彌補了老基石肉鴿非常乏力的不足,當然我並沒有說大哥會在肉鴿中大放異彩,只是作為希望充足時的額外選擇,可能會在ban8裡好用吧。

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現在乏力的不只是老基石,在日常清雜叔芙嘉,打boss,全面決戰決覆蓋的第二代目無腦(第一代是無腦抄作業)的今天,絕大部分掛機的技能都在被搶佔使用空間,但很明顯,能湊齊一套全覆蓋的決戰技陣容不容易,完全可汗流不是能輕易做到的,更多人也想擺完掛機,在這種情況下,大哥絕不會沒有出場的機會,反而會為開荒帶來更大的便利。

整體來說,大哥強度線上,顏值線上,聲音線上 (中文大家都知道了,日文cv可是和配傀影的石(zu)田(ra)彰一個級別的),屬於大杯,建議抽取。

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