玩家不滿《決勝時刻:現代戰爭》地圖設計:太大像《戰地》

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  《決勝時刻:現代戰爭》在昨天正式發售,雖然這款遊戲獲得了不錯的評分,在M站媒體均分達到了86分,但玩家們還是有一些不滿,其中許多玩家抱怨遊戲地圖太大了。

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  “《現代戰爭》的這些地圖,天,這可能是迄今為止《決勝時刻》最糟糕的地圖了,我不知道是否是因為我不熟悉,沒有地圖意識,但我不認為這樣能有所改善。這不是款糟糕的遊戲,但我在喜歡的東西中都會發現不喜歡的東西。”

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  “《現代戰爭》最糟糕的地方就是地圖,太大了就像《戰地》,我不想玩《戰地》,我想玩《決勝時刻》。”

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  “Piccadilly是《決勝時刻》史上最差的地圖之一,超恨這張地圖。”

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  “地圖設計和蹲點陰人會在三個月內殺死這款遊戲,我不想這樣說,但今年不會有跑轟風格了。”

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  “測試的地圖很像COD,但今天玩了下新地圖感覺卻像《戰地》?超級開放的區域,強迫你去蹲點陰人/慢節奏,我不得不蹲在角落、掩體後殺人,這對我來說不像一款《決勝時刻》。”

  那麼大家認為《決勝時刻:現代戰爭》的地圖設計得怎麼樣呢?

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更多相關資訊請關注:決勝時刻16:現代戰爭專區

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