群星閃耀,《第二銀河》中有哪些玩法?

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《第二銀河》圖文全攻略,從入門到精通教程技巧及資料總結。(含“國家/職業選擇”“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”"資料解析“)《第二銀河》是一款開放性太空戰爭手遊,本作模擬構建了一個含有4961個恆星系的宇宙太空,是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰遊戲。玩家將建造並駕駛各式宇宙艦船,在多個人造蟲洞間躍遷穿梭,於廣袤而深邃的宇宙深處進行探索。遊戲程式中將逐步開放實時交易系統,支撐全星系玩家動態自主交易。在不斷探索的遊戲過程中,為了各種稀缺資源,志同道合的玩家將自主組成星艦聯盟,並與宇宙中的其它玩家聯盟展開自由無拘束的星域爭奪戰。這見所未見的開放宇宙,正是待你前去征服的星辰大海。本攻略將逐步剖析遊戲玩法和特點,將整個宇宙的操控權慢慢交到玩家手中!

群星閃耀,《第二銀河》中有哪些玩法?

第五部分:群星閃耀,《第二銀河》中有哪些玩法?

——《第二銀河》經濟體系 貿易、商業、派遣等玩法


一、貨幣體系

第五部分攻略將引領大家嘗試不同路線的遊戲玩法。

不過,我們先還是要深入空間站和貨幣系統,搞清他們的作用。

首先,遊戲中有6種貨幣,雖然複雜,但是獲取途徑、用途和相互關係很清晰。

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信用點:

最基本的貨幣。透過任務、探索等行動可以獲得。聯儲幣也可以用來兌換信用點。

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聯儲幣:

在交易中心出售物品獲得,也可用來在交易中心購買物品。透過銥金也可以兌換獲得。

聯儲幣是玩家間物品交流的渠道需要依靠玩家開發研究的高等級裝備都需要透過這個途徑獲得。

這也是讓星系中各個玩家成為一個整體的系統,大家有所長,各取所需。

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物聯幣:

透過個人貿易將聯儲幣加倍成為物聯幣,能夠在物聯商店買到很多特殊的物品。

喜歡跑運輸的玩家會從中大大獲益。

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獎勵點:

獎勵點和物聯幣能夠買到的東西相同。向軍團捐贈聯儲幣或是透過軍團福利都可以獲得獎勵點。

軍團玩法和獎勵點讓玩家之間更有凝聚力,更有目標性。

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榮譽點:

透過完成國家聲望任務獲得,在聲望商店兌換高階裝備用。

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銥金:

銀河商城的通貨。

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二、空間站

我們再來熟悉一下空間站的兩項重要功能。

因為筆者前面對其它功能已經有所介紹,所以這次將重點說明一些更深入的內容。

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科研

科研的增強涉獵到遊戲的方方面面。

這是一個長時間的過程,需要好好的規劃。

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以艦船為例,越高階的艦船需要越高階的操控科研。

但是玩家初期最好的策略應該是以初級操控為主,儘快升級出從護衛到戰列的操控科研。

這樣就能儘快解鎖駕照任務,透過駕照考核來駕駛高階別戰艦,更快的推動劇情的發展。

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武器系統也是類似,以你需要裝備的基礎武器所需技術為主進行科研。

如果你還無法確定將來用什麼武器,在有餘力的情況下可以進行一些通用武器的科研,旱澇保收。

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前期無需進行太多工程類的科研。

一般就是哪個不夠了就突擊一下。例如功率、算力不夠了可以進行科研來提升一下上限,讓你可以裝配下更好的裝備。

隨著遊戲難度逐步增加,你就要考慮優先研究艦船較弱的抗性,進一步提升功率、算力和能量,以便有更多的裝配。

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電子類科研適閤中後期增強戰力或是團隊型玩家進行輔助和控制。

而生產類科研更主要的是針對喜歡生產、貿易玩法的玩家。

指揮模組裡的效率和收益項裡可以先升級增加派遣艦隊、艦長的科研,讓你能從派遣中長期獲益。

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破譯

玩家從蟲洞等冒險活動中可以獲取不少的加密箱子。

這些箱子裡可以開出藍圖、植入體等等重要道具。

破譯中心最多可以有6個欄位,從左到右一次破譯所選的箱子。

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這個和科研類似,也是一個長期佇列,所以儘量不要讓破譯槽空著。

破譯的順序自然優先箱子的品質,品質好的先破譯,植入體、藍圖先破譯。

如果線上時間充裕,就從s號小箱子開始破譯,時間短,見效快。

如果要睡覺了,就丟一個大箱子上去,充分利用時間。

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三、其它玩法

1、貿易

對於很多玩家來說,頻繁的戰鬥也許不適合自己。很多時候不能進行過多的操作。

那麼,有些“放置類”傾向的貿易就是一個好的選擇。

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你會在個人貿易選項裡看到可以購買的貿易品,隨著在各國聲望的提高,可以購買的東西就更多,更貴。

貿易的本質很簡單,從一個地方賣,到另一個收購該物品的地方賣。

所經過的星系跳數就是時間成本,相同價格下跳數越少自然週轉越快,賺錢越多。

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當大量玩家向同一個收購者出售某同一物品後,該物品在這個收購者處的價格就會下降。

好在可選的星系、貿易品和收購、販賣者都很多,玩家可以較自由的選擇。

基本上購買價格沒有什麼波動,出售價格除以跳數就是每跳平均收益,這個可以用來指導你進行買賣選擇。

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此外,在法外之地或是低治安區域還會出現違禁品貿易。

載著這些物品在低治安區域或是安全區域活動會受到星門防禦炮的攻擊。

這些貿易隨機性很大,每次你可以挨個兒點一遍看看有沒有人收,有的話時間夠就運過去。

這也是收益豐厚的買賣,當然,風險也很大(不光是npc,玩家也可能攻擊你)。

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貿易帶來的物聯幣可以在物聯幣商店兌換到不少有用的道具。

而且這種玩法讓你不用隨時關注,只要大致規劃一下,時不時進行一些操作就行了。

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2、商業/生產

蹲站玩法以商貿和生產開發為主,需要一定的原始積累,你要有足夠的啟動資金。

所以這種玩法在初期也是需要正常任務的。

當你有了資金支援,那就可以購買材料和藍圖進行生產了。

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這種玩法中,你更像是一個商人。

隨時關注交易中心中藍圖、原料甚至成品的價格。

低價囤積,進行製造或是待價而沽。

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做一個商人或是生產者,這是一個初期艱苦但是如滾雪球一般的行業。

戰術裝備、武器,t2以上高品質物品會是市場的寵兒。

如果你能成為頂尖的物品提供者,甚至有可能左右市場的定價權。

雖然簡單,但是很費心思也很有成就感的玩法。

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3、派遣/艦長

如果說貿易是半放置的話,派遣就可以看成實至名歸的放置玩法了。

玩家解鎖支援艦長艦隊後就可以掃描星系進行派遣了。

點選派遣掃描後會顯示可派遣任務,通常是礦物和賞金收益。

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點選任務後就可以選擇艦長出擊。

每個艦長都會有其擅長的任務型別(如攻擊、採礦)。

其特長也會減少任務完成時間,提升任務收益。

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你可以看到所需時間,到時候回來收成果就可以了。

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艦長可以在作戰任務中給予你支援,這個在戰鬥部分已經有說明。

此外,在生產和科研中,也可以派遣艦長進行加速。

群星閃耀,《第二銀河》中有哪些玩法?

玩家可以透過劇情任務和艦長合同獲得新艦長。

軍人艦長專職戰鬥,其優勢領域為星系懸賞派遣任務及在戰鬥中對玩家進行援護,並擅長使用火力超載裝置來強化自身的武器傷害;

工程師艦長能夠對玩家的生產線進行加速,同時還能兼職在戰鬥中援護玩家,其擅長使用護盾抗性強化裝置來強化自身的防禦能力;

科學家艦長能對玩家的科研線進行加速,同時也能兼職在戰鬥中援護玩家,其擅長使用護盾投射和能量投射裝置在戰鬥中保護玩家;

探險家艦長專職採集,其優勢領域為礦石開採派遣任務。他們雖然沒有戰鬥能力,但能為後勤系統提供源源不斷的礦物和其他資源。

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艦長的品質決定了其初始領悟的天賦特長。

其職業決定了後天可以學習的特長。

其等級決定了戰力、可駕駛的飛船以及可能在升級時領悟新的特長。

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透過特長晶片來讓艦長獲得新的特長能力。

透過記憶移植體來讓艦長提升經驗和等級。

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你還可以在艦長管理裡看到艦長可使用的艦船。

隨著等級的提升,這些艦船逐步解鎖,你需要花費一定的資源來啟用。

培養一隻強大的艦長隊伍可以讓你的戰鬥、生產甚至放置的派遣收益都大大增加,也是重要的養成型玩點。

此外,還有pvp和軍團玩法,pvp讓你享受玩家對抗,依靠團隊協作和耐心過上刀口舔血的宇宙生活,真的可能一夜暴富喲。

軍團也建議玩家都參加,不光是玩家相互交流和照顧,更有很多軍團獎勵和活動、戰爭可以大大豐富玩法。

軍團玩法官方網站資料已經很完善了,筆者就不詳述了。pvp則會在最後的艦船裝備、裝配和推薦中有相關的說明。

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