《天外世界》角色屬性與技能效果一覽表 初始技能規劃建議

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  《天外世界》角色的屬性與技能關係到這個角色的能力以及成長。對於玩家來說屬性和技能是需要對其合理規劃的。下面就為大家帶來《天外世界》角色屬性與技能效果一覽表,還有初始技能規劃建議,希望能幫到大家。

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遊戲模式

  在困難模式以及其它低於困難模式的難度來說,只要能任意記錄,基本上就不會有太大的難度,而超新星模式則無法隨時隨地記錄,只有在特定地點才能紀錄,且包含了像飢餓、疲憊等生存要素,難度上自然會稍高一些且繁瑣,主要就在於一個失誤或想重來就得重新過一整串的劇情。

  建議:初體驗劇情又想摸透整個系統架構,又希望能有些難度的話,選困難模式。而超星新模式等摸熟整個遊戲系統後再進入,甚至困難模式各種不同玩法都嘗試過後再行體驗超新星模式,因為如果天外世界真能發揮異塵餘生初代菁華的話,它的樂趣絕不僅僅在於闖關難度的挑戰而已,更有多種體驗的樂趣。

注意

  測試兩種模式下,初期所遭遇的NPC都會死亡,不論是主角主動擊殺,或是因對話選項所導致的戰鬥。

  圖2.古靈精怪的學者型人物,引導主角進入一系列故事開端的角色。

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角色屬性

表1.屬性與技能、加成、低於平均值懲罰

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  當然是非常自由的,你可以是一個孔武有力擅長近戰的戰士,也可以是擅長潛行躲藏的盜賊,又或者是一名精準射擊的快槍手,或者像筆者一樣設定成一位精通科學、醫學、工程學為主的知識分子,重點須注意的是,屬性的高或低,除了獲得上表中的加成或懲罰外,也會影響後初始角色的技能值喔。

  圖3.當分子跳躍移動都已成真的世界,當一名勇敢冒險的科學家,應該會是件有趣的事情。

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