《星際》FPS?暴雪承認資深員工的出走和腰斬專案有關
根據暴雪向知名媒體Kotaku發表的一份宣告,暴雪已經證實了今年以來起碼有三名資深老員工的出走,和複數未公開的內部專案被腰斬有關。在暴雪打算重新分配人手和資源來開發即將在嘉年華公佈的兩大主要續作(《暗黑4》和《鬥陣特攻2》)時,他們選擇了離開。
三名被確認因此離開暴雪大家庭的是《風暴英雄》前總監、《星海2》首席設計師Dustin Browder、《爐石戰記》前監督Eric Dodd以及《爐石戰記》前產品總監Jason Chayes。在一款《星海爭霸》FPS和手遊被取消後,暴雪希望讓他們帶領的團隊合併進《暗黑破壞神4》和《鬥陣特攻2》中。
“沒錯,Eric、Dustin和Jason在幾個月前離開了暴雪,但他們一直都被認為是暴雪大家庭的成員。這些年來我們十分享受和他們一起的工作。我們衷心祝願他們未來一切順利。”
而根據Kotaku爆料,導致暴雪腰斬內部專案的,其實是近年來(在《鬥陣特攻》爆火以後)的營收疲軟。這讓動視的高管感到沮喪(雖然兩家人名為“動視暴雪”,但是動視的董事會是持決定權的。),到2018年初,暴雪方面就接到了明確的指示:做更多的遊戲,同時卻要削減成本。
動視暴雪在2月份被曝光的800人規模解僱風波,也讓公司遭到了很大的打擊,隨後暴雪卻又公佈了一些在解僱中被取消的職位的招聘資訊,而這些職位如今需要一個人負責此前2-3人負責的工作。這令不少依舊在職的暴雪員工也感到不快,因此內部專案的腰斬便成為了他們離職的導火索。
暴雪2019年嘉年華將於本週末舉行,雖然今年員工的出走以及一些圈外的風波令暴雪有些焦頭爛額,但是在《暗黑破壞神4》、《鬥陣特攻2》以及《暗黑破壞神2重製版》面前根本不是問題。只要QA環節不再出現質問玩家有沒有手機之類的“金句”,這次嘉年華又必將會是全球玩家的一次狂歡。
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