AlphaStar《星海2》三種族全登宗師 強於99.8%玩家
發佈日期 2019-10-31 14:01:54
今天(10月31日)英國AI研究機構DeepMind再次登上了《自然》雜誌,並宣佈旗下的AlphaStar AI程式已經成功登上《星海爭霸2》三個種族的宗師(Grandmaster)段位,並且是在遵守專業批准條件的前提下實現的,也就是說AlphaStar已經成功超越了99.8%的《星海2》玩家。
DeepMind官方Twitter
據悉,AlphaStar在進行《星海爭霸2》天梯比賽時使用了與正常玩家一樣的規則,例如使用攝像頭控制視野、正常的戰爭迷霧、操作水平也被限制在《星海爭霸2》職業選手的水平,可以說AlphaStar能在如此限制條件下成功登上【宗師】段位非常不易。作為世界上難度水平最高的電競遊戲之一,《星海爭霸2》一直是AI程式想要攻克的重大挑戰。
研究人員在DeepMind的部落格文章中講道,他們使用了一種混合的“通用機器學習技術(General-Purpose Machine Learning Techniques)”來訓練AlphaStar,包含了【類神經網路(neural networks)】、【強化型自我學習(self-play via reinforcement learning)】、【多主體學習(multi-agent learning)】、【模擬學習(imitation learning)】,每種學習方法都有其優點與缺陷。
致力於《星海爭霸2》專案的專家Dario "TLO" Wünsch表示,AlphaStar的遊戲玩法是“令人印象深刻的”,但還沒有達到人類無法企及“超人”的級別。當然,AlphaStar的崛起無疑意味著AI的發展又向前邁進了一步,它的影響也將超過《星海爭霸2》本身擴充到更為廣闊的領域中。
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