前員工爆料科樂美曾叫停複數新《合金裝備》《寂靜嶺》

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外媒Polygon近日發表了一篇關於Konami的深度報導。根據科樂美洛杉磯工作室的前開發者所述,當2015年小島秀夫和科樂美的決裂已成定局之後,他們曾經試圖利用留在科樂美公司內的一系列IP策劃延伸產品來“讓系列延續下去”,其中就包括了《合金裝備》、《寂靜嶺》、《炸彈人》和《魂鬥羅》。

前員工爆料科樂美曾叫停複數新《合金裝備》《寂靜嶺》

科樂美的高層最終拒絕了這些策劃提案。雖然關於後面三款遊戲新作的策劃內容沒有披露,但是報導中已經勾勒出圍繞《合金裝備》IP兩款衍生作品的全面形象。首先第一款遊戲想讓玩家扮演年輕版的人氣主角固蛇(Solid Snake),創作一個“以跑酷為核心”的原創故事。

另一款遊戲想要打造一款《合金裝備》MOBA……故事計劃發生在系列大反派之一精神螳螂的腦海中,把遊戲中所有完全不同的角色召集在一起進行對抗。

前員工爆料科樂美曾叫停複數新《合金裝備》《寂靜嶺》

前洛杉磯小島團隊工作辦公室

據說有的員工是“想要為夢想奮鬥”,另一些人則認為從小概念做起會更好。不管怎麼說,當工作室負責人Tom Sekine向日本科樂美高管提出團隊的想法時,遭到了相當強硬的拒絕——“不,忘了它,別這麼做”。

從2015年至今已經過去四年,假如科樂美當初不是那麼嚴詞拒絕的話,說不定玩家們現在已經能玩到這些概念中的IP衍生遊戲了。

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