《死亡擱淺》IGN評測6.8分 遊戲玩法難以支撐其重量

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【遊戲封面】

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遊戲名稱:死亡擱淺
遊戲型別:動作遊戲
遊戲製作:Kojima Production
遊戲發行:索尼
遊戲平臺:PS4/PC

  《死亡擱淺》即將於11月8日在PS4平臺發售,IGN為這款遊戲打出了6.8分的評價。

評分:6.8

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  IGN的編輯認為,《死亡擱淺》為玩家呈獻了一個神奇的世界,但它的遊戲玩法卻很難支撐其重量。

總評:

  近年來那些具有里程碑意義的遊戲,諸如《塞爾達傳說:荒野之息》、《荒野大鏢客:救贖2》,都成功地跨越了現實主義剛性和逃避主義純粹快感之間的界限。《死亡擱淺》就像它那跌跌撞撞的主人公一樣,儘管擁有著遠大抱負和無數的創意,遊戲始終都沒有能夠實現很好的平衡。

  這是一個迷人的、有血有肉的超自然科幻小說世界,玩家能透過它龐大而壯觀的地圖來欣賞這款遊戲,而這些也成為了遊戲的負擔。在整個旅程中,《死亡擱淺》都在奮力去支撐這份重量,真的太令人遺憾了。

  小島工作室的最新作品在社交媒體上引發了大量的讚美,我承認這是恰當的,因為在某些方面,我確實“喜歡”《死亡擱淺》,但我一點都不愛玩這款遊戲。

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