暴雪嘉年華2019:《暗黑4》設計受到了伊藤潤二的影響
發佈日期 2019-11-03 09:49:45
在看了《暗黑4》的演示後,你可能發現本作的世界是多麼的黑暗。而在接受外媒vg247採訪時,一名《暗黑4》開發者表示,本作的視覺風格受到了日本著名恐怖漫畫作家伊藤潤二的影響。
在談到《暗黑4》如何從《暗黑2》的“接地”風格(不同於暗黑3相對更加鮮豔的審美)獲得更多靈感時,《暗黑4》首席任務設計師Jason Roberts提到了伊藤潤二。
他說:“伊藤潤二和他帶來的一些元素,有些把平凡的東西進行扭曲,在裡面創造恐怖元素。然後還有克蘇魯神話和一些恐怖元素,特別是未知的恐懼。”
實際上這並不是第一次伊藤潤二和遊戲扯上關係。此前小島曾想和吉爾摩托羅以及伊藤潤二聯合打造恐怖遊戲《P.T》,但被Konami砍掉。
《暗黑破壞神4》計劃登陸PC,PS4和Xbox One平臺發售。
相關攻略文章
《暗黑4》S4賽季新影片 暴雪希望每個職業都能玩爽
《暗黑4》資料片《憎恨之軀》透過韓國評級 少兒不宜!
PGP《暗黑4》無Xbox成就被吐槽 暴雪前總裁極力辯護
遊民晨播報:PGP版《暗黑4》需要安裝暴雪戰網 漫威遊戲今晚公佈新作
PC Gamer長文:《暗黑4》終於變成我們想要的那個遊戲
曝《暗黑4》XGP版仍需繫結暴雪賬戶 玩家表示失望
3月下旬XGP新增公佈:《暗黑4》《方舟》等
晨報|COD聯動《戰錘40K》 《暗黑4》 Gauntlet模式
《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹
《暗黑破壞神4》1.3.3更新內容一覽 1.3.3版本職業平衡性調整分享
《暗黑破壞神4》終於宣佈測試服:但不是每個賽季都有
英偉達GeForce NOW新增多款動視暴雪遊戲:《暗黑破壞神4》等