黑曜石談《天外世界》無色盲模式 不存在色盲障礙內容

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   《天外世界》自發售以來就收穫了媒體與玩家普遍不錯的評價,不過有些玩家注意到這款遊戲並沒有“色盲模式”的開關,對此黑曜石官方解釋:這並不是因為他們不關愛色盲玩家,而是因為遊戲畫面從最一開始就考慮了色盲因素,所以預設的遊戲畫面就已經能讓色盲玩家正常分辨內容了。

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   黑曜石工作室設計總監Josh Sawyer在推特上介紹,他們從《天外世界》最初的設計就考慮讓遊戲“能在缺失色彩資訊的情況下游玩”,也就是說遊戲預設畫面就已經整合了色盲模式。

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   “《天外世界》沒有色盲模式, 因為它從設計之初就讓玩家能在缺失色彩資訊的情況下游玩。比如色彩資訊往往附帶了其他的指示器效果。我們一位總監Tim Cain就有色盲,而且是全色盲。”

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   話說回來,讓色盲人士參與到遊戲製作的高階職位中,不僅是多樣性的體驗,而且也是另一種有效的品控。黑曜石工作室在服務最廣泛玩家群體這方面是下了功夫的。

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