《暗黑破壞神4》公測時間
暗黑破壞神四作為暗黑3的升級版本,有著諸多新玩法,比如新職業、劇情等等。那麼暗黑四什麼時候公測?下面就為大家帶來暗黑破壞神4公測時間。
暗黑四什麼時候公測
暗黑四公測時間雖然還未公佈,但是因為官網已經上線,所以公測時間應該是明年底上線。
在嘉年華的預告片與實機演示中,暗黑4一改上作的風格,而是回到了暗黑2的暗黑系列傳統的惡魔橫行的陰暗風格,遊戲目前公佈了野蠻人,巫師,德魯伊三大標誌性職業,後續還會加入兩個職業,我推測是法師和聖教軍,這次的玩法上暗黑4有著巨大更新,深度角色自定義的加入也讓遊戲更加個性化,2代經典設定的迴歸配合多樣的套裝效果,打造玩家專屬角色不在話下。
玩家除了能看到許多經典的設計之外,還能發現些許不同的變化。本作中暴雪將以往的系列經典元素加以結合創新融入到了新作中,例如暗黑2的符文之語和技能樹的設定都出現在了暗黑4中。在快餐遊戲的今天,還有一家遊戲公司用七年的時間靜下心來打磨一款遊戲,去其糟粕,取其精華,暴雪依然在保持匠心的同時進行著大膽的創新。
本作的亮點是地形限制有所減小,玩家可以利用跳躍、攀爬等動作實現跨越溝壑與大高低差地形,實現更加流暢的操作。例如野蠻人可以直接越過深淵打擊到遠處的敵人,也有透過攀爬動作追擊高處的敵人等場景出現。這一較為立體的機動方式在以往的作品中由於引擎等多方面的限制是一直未能實現的。
有趣的是,跨地形等較為複雜的行為模式在之前就已經公佈的暗黑不朽手遊中就初見端倪,在暗黑不朽中,玩家可以場景中進行類似繩索跨越遺蹟等複雜行為運動,這作才是最開始在暗黑系列引入該模式的。
暗黑不朽擁有與暗黑3完全不同的內容,並且針對手機端重新設計了職業操作,老玩家遊玩也會有不同的體驗。暴雪的優點在於不管遊戲釋出在哪個平臺都一視同仁,用同樣認真的態度去做每一款遊戲,這才是暴雪能在行業中無人撼動的核心所在。並且該作還是最先能與玩家見面的新作,在等待暗黑4正式發售之前不妨體驗一下這個暴雪出品的新菜餚。所以我還是乖乖的關注預約了,畢竟暴雪的每個遊戲預約都是不虧的,每次都能讓我說出"真香"。
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