《地獄邊境》工作室創始人:4K遊戲對開發者沒意義

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  據VG247報導,Playdead(《地獄邊境》開發商)工作室聯合創始人迪諾·帕蒂認為4K遊戲只是一種PC和遊戲機的升級廣告,以幫助銷售硬體,而對於開發者來說毫無意義。

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  “我認為4K是無意義的。”帕蒂說,“這只是技術廠商為了促銷下一代PC和遊戲主機的硬體廣告。”

  “我想選擇自己的道路,而不是被技術供應商的錢所吸引。很多人看到閃閃發光的東西后就會跟著走。你能看到隨波逐流的人在一直追個不停,但他們會倒下的。”

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  帕蒂認為,4K僅僅是一項正在被推向開發者群體的新的技術手段而已。

  “‘製造商’用技術強迫開發者的工作,不尊重遊戲的自然演變。微軟和Kinect,付錢給工作室做出了許多糟糕的遊戲。”帕蒂說。

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