《幽靈行動斷點》降低後坐力配件選擇推薦

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  《幽靈行動斷點》遊戲中後坐力是影響槍械射擊手感的重要條件之一,可能很多玩家在配件的時候對能降低後坐力的配件不是很清楚怎麼選擇,請看玩家“LESION”分享的《幽靈行動斷點》降低後坐力配件選擇推薦。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

  在MK14突擊布朗這把槍上使用3重紅鐳射而不是更常用的綠鐳射的說法,一開始聽到這個說法我是比較懷疑的,因為看上去綠鐳射的屬性更好,散佈的減少幅度是紅鐳射的兩倍,並且還增加最重要的屬性——射程。而紅鐳射的減少瞄準時間則非常雞肋,看上去無論如何不能與綠鐳射相比,如圖:

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  然而測試的結果確是令人吃驚的。使用這把槍在150米左右距離上對牆射擊,分別使用這兩種鐳射,能夠看出彈道全都是朝著右上方傾斜的直線。由於這把槍後座極大,6-7發的時候偏移就極為明顯。而使用紅鐳射時,彈道的長度竟然只有綠鐳射的四分之三,甚至三分之二,可見紅鐳射的作用。

  實戰也表明了這一點,使用速點或者小連發時,紅鐳射有著更好的穩定性,在面對多個敵人時戰鬥力優於先前的綠鐳射。

  仔細想了一下,之所以出現這種情況,只能是因為紅鐳射的“減少10%水平後座”的屬性。由於鐳射種類很少,我選擇了幾種不同的握把進行對比。可以看出,凡是減少大量垂直後座的握把,都是以增加水平後座為代價。而被奉為最佳握把的三腳架,有一條明顯的“減少10%水平後座”。由此看來,所謂擺動和散佈其實不是決定射擊手感的關鍵,而水平後座才是真正影響體驗的資料。

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  最後是關於屬性的問題。目前看來,最重要的依然是射程,因此彈道優勢這個專精極其重要,在此基礎上也可以不用射程的金銘文。從詞條上來說精準和操控比較關鍵,但如果需要自動標記或者無人機傷害或者換彈速度也是可以的。配件儘量選擇減少垂直/水平後座的,目前看來紅鐳射三腳架和某些垂直握把滿足這個條件。雖然不知道彈道具體是怎麼計算的,但顯然水平和垂直後座是影響最大的。

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