酒館戰棋是爐石戰記的全新模式,於2019年11月6日凌晨2點提前試玩(提前試玩需要購買“巨龍降臨”預購合集或持有暴雪嘉年華虛擬門票),2019年11月13日開放公測。
額外解鎖
所有玩家均可免費進行酒館戰棋遊戲。但透過任意方式(任務、金幣購買、合集、活動等)獲取了最新《爐石戰記》擴充套件包的玩家,可以解鎖以下酒館戰棋額外內容:獲取了10包卡牌包:解鎖綜合狀態記錄功能(可在酒館戰棋排隊介面中檢視)。
獲取了20包卡牌包:遊戲開始時,可以選擇的英雄從兩位增加到三位。
獲取了30包卡牌包:解鎖對戰中所有人可見的獨特酒館戰棋表情。
硬體要求
由於8人對戰中會同時觸發許多動畫特效,所以酒館戰棋目前僅支援執行記憶體超過2G的移動裝置。這意味著部分舊裝置無法執行酒館戰棋。
在Beta測試結束後,暴雪承諾將最佳化遊戲體驗,讓使用舊裝置的玩家也能加入到全新的遊戲模式中。
開始遊戲
匹配介面
在匹配介面,你可以檢視自己的歷史戰績、排名等狀態資訊。選擇英雄
酒館戰棋共有24位不同的英雄。每位英雄都擁有各自的英雄技能,英雄的初始血量均為40血。除了帕奇維克初始擁有60血。
遊戲開始時,你需要從三位英雄中選擇一個,作為本局對戰的英雄。 如果沒有解鎖20卡包獎勵,只有兩位英雄可供選擇。八人對戰
你會和七名其他玩家共同進行遊戲。
八名玩家的狀態顯示在左側,你可以隨時檢視其他玩家的對局狀態,但你無法檢視其他玩家的排兵佈陣。兩種模式
每個回合分為兩個階段,酒館階段和對戰階段。
在酒館階段,你可以招攬隨從、排兵佈陣,擴充套件自己的陣容。
在對戰階段,你將和一個隨機敵人作戰。雙方的隨從會輪流自動攻擊,直到決出勝利者。
你會不斷重複這兩個階段,直到不幸出局,或者笑到最後。
酒館階段
鑄幣系統
如同法力水晶,每個回合你獲得的鑄幣會不斷增加。第一個回合,你獲得3枚鑄幣。之後每個回合,你獲得的鑄幣將會比上回合多1枚。
你無法將鑄幣留存到下一輪。每個回合沒有用完的鑄幣將失去效果,下回合將自動補滿新的鑄幣。
你在酒館的很多行動都需要消耗鑄幣。招攬隨從
每個回合開始時,鮑勃會向你展示一排可供招攬的隨從。
無論隨從的等級,你招攬每個隨從都需要向鮑勃支付3枚鑄幣。打出手牌
招攬的隨從會進入你的手牌,你可以保留手牌,直到合適的時機打出它們。
打出的隨從會一直保留在場上,直到你把它出售給鮑勃。你無法將場地上的隨從回收到手牌中。出售隨從
你的場上只能擁有七個隨從。如果你需要騰出場地空間,或替換某些隨從,你可以將該隨從出售給鮑勃,並獲得1枚鑄幣。
衍生物隨從視同可招攬隨從,同樣可以出售獲得1枚鑄幣。 但亡語隨從由於只出現在戰鬥模式,無法出售。三連升級
如果你擁有三個同樣的隨從,且其中兩個在場上,它們會立即融合成一個金色隨從。
金色隨從的基礎身材及隨從特效均翻倍,且會保留原有三個隨從所獲得的全部增益效果。
金色隨從無法再次融合。三連獎勵
融合得到的金色隨從將回到你的手牌中,你可以選擇合適的時機打出它。
打出金色隨從將獲得一張三連獎勵卡,打出該卡可以免費發現一張比你當前酒館等級高1級的隨從牌。 依照打出時的酒館等級結算,而非獲得卡牌時的酒館等級。
鮑勃的頭像旁邊有三個按鈕,它們的作用分別是:
升級酒館
酒館等級越高,鮑勃面前重新整理的隨從的平均等級越高。
酒館的初始等級是1級,最高等級是6級。
1、2、3、4、5級酒館升級所需的初始鑄幣分別為5、7、8、9、11枚。
每回合升級酒館所需的鑄幣會降低1枚,直到0為止。重新整理皮膚
你可以花費1枚鑄幣,重新整理全部可招攬的隨從。
你可以反覆點選這個按鈕,直到刷出心儀的隨從。凍結皮膚
理想的隨從就在眼前,但你卻囊中羞澀?你可以免費凍結當前的隨從皮膚。
下個回合開始時,鮑勃不會重新整理皮膚,你依然可以看到這些隨從。發動技能
有的英雄擁有主動技能,你可以花費鑄幣獲得技能效果。排兵佈陣
你可以免費調換場上隨從的站位,儘量發揮每個隨從的最大作用。
對戰階段
戰鬥對手
在戰鬥階段中,你會與一名隨機選取的對手作戰。
你即將對戰的對手,將在左側玩家列表中突出顯示。 但只有等到戰鬥開始,你才能看到對手的隨從和站位。
如果剩餘玩家為奇數,一名隨機的幸運玩家將與克爾蘇加德對戰。克爾蘇加德使用死者的隨從進行對戰。 即輪空。決定先手
隨從數量更多的玩家獲得先手。
如果雙方隨從數量一致,酒館等級更高的玩家獲得先手。
如果酒館等級也一樣,那麼隨機玩家獲得先手。發起攻擊
先手玩家最左側的隨從率先發起攻擊,隨後依次是後手玩家最左側的隨從,先手左側第二個隨從,後手左側第二個隨從,……,依次發動攻擊。
戰鬥過程中,新產生的衍生物隨從,會插入佇列發動攻擊。
如果一輪攻擊後,雙方均有隨從存活,則從最左側隨從開始發起新一輪攻擊。承受攻擊
每個隨從攻擊時,將隨機選擇對方的一個隨從進行攻擊。如果對方有嘲諷隨從,則只會在對方的嘲諷隨從中隨機選擇。
隨從的攻擊結算,以及聖盾、劇毒、亡語等關鍵字,同爐石戰記的其他模式保持一致。英雄傷害
雙方的隨從會依次自動攻擊,直到決出勝利者。勝利者會對失敗者的英雄造成傷害。
勝利者的酒館等級,加上戰鬥結束時場上剩餘的所有隨從的等級之和,是對失敗者造成傷害的數值。
如果平局,則沒有英雄受到傷害。決出勝者
當一名英雄血量低於0點,該玩家隨即出局。堅持到最後的玩家成為酒館戰棋的最終勝利者。
玩家出局的先後順序即為遊戲的名次。遊戲的前4名玩家會提升排名,後4名玩家的排名則會降低。不過,與排名差異極大的玩家對戰時可能會出現例外情況。